Общая информация

RolePlay — отождествление себя со своим персонажем, его характером,внешностью, привычками, родом занятий, навыками и т.д.. Фактически, вы на время игры погружаетесь в виртуальный мир и живете жизнью вашего виртуального персонажа.

Из этого следует:

1. Цените жизнь и здоровье. Никому не хочется умирать, получать травмы, болеть и т.д..

2. Не делайте того, что не стали бы делать в реальности. Например, прыгать с большой высоты, совершать опасные трюки на транспорте, хамить людям, которые держат вас на прицеле, и так далее.

3. Не делайте того, что не соответствует выбранной вами роли.  Например, если вы законопослушный гражданский, то сражаться с повстанцами или полицией — не ваше дело. Вы имеете право защищать свою жизнь и имущество (в т.ч. и с оружием в руках), а свой протест против чего-либо, можете выражать на митингах, мирных акциях протеста и т.д.. Если вы бандит, то это не значит, что вы должны убивать всех. Убийство — крайняя мера, помните это. В реальности даже матерый уголовник на станет вешать на себя «мокрое дело» без крайней необходимости.

4. Помните,  что за других персонажей тоже играют живые люди, воздержитесь от оскорблений и  злоупотребления матом.

5. Всегда и везде отыгрывайте свою роль. Даже если вы видите нарушение правил или роли у другого игрока — не вмешивайтесь, продолжайте играть свою роль. Бороться с этим — не ваше дело, для этого существует администрация. О замеченных нарушениях сообщайте администрации (с помощью функционала игры, и/или на форуме).

6. Не переоценивайте своих возможностей (и возможностей персонажа). Воевать против значительно превосходящего противника — почти верная смерть, а значит несоблюдение п.1.. Прыгать с горы на автомобиле или совершать на вертолете фигуры высшего пилотажа вы тоже вряд-ли станете в реальности (если вы, конечно, не каскадер или летчик-испытатель).

7. Не мешайте другим игрокам играть их роли. «Я не люблю ментов», «Я убью врача, потому что он долго ехал ко мне», «Повстанцы лохи!» и прочие проявления неадекватности могут привести к бану, в особо тяжелых случаях — даже навсегда.

8. Если вы уже участвуете в какой-либо РП-ситуации, не стоит начинать (или включаться) в еще одну. Не создавайте слишком запутанных ситуаций для себя и окружающих.

Гражданские.

1. Гражданские — законопослушные граждане (в основном).

2. Основные виды деятельности:
а) добыча легальных ресурсов;
б) перевозка/доставка грузов;
в) поиск ценностей при помощи металлоискателя, поиск кладов;
г) отыгрывание различных РП ситуаций, не противоречащих правилам;
д) добыча нелегальных ресурсов (карается в рамках закона острова);
е) грабежи заправок/магазинов (карается в рамках закона острова);
ж) грабежи населения (карается в рамках закона острова);
з) кража, перебивка и продажа автомобилей (карается в рамках закона острова);
и) некоторые занятия (например, традиционная и подводная охота) требуют дополнительных лицензий, без их наличия считаются нелегальными (браконьерством).

3. Перечень разрешенной экипировки/вооружения:
а) все виды оружия, использующие пистолетные патроны, а также тайзер (при наличии соответствующей лицензии, при отсутствии это нарушение закона);
б) разгрузочные жилеты, не имеющие бронезащиты, а также ребризеры и бронежилеты 1 класса (максимум) защиты;

4. Добыча/переработка/продажа нелегальных ресурсов (помечены зеленым или красным на карте) является уголовным преступлением.

5. Гражданские имеют право создавать банды и группировки (легальные и бандитские).

6. Гражданские подразделяются на 3 основных категории:
а) мигранты, эта категория имеет ограниченные права (в частности, не имеет права заниматься некоторыми занятиями, приобретать грузовой и воздушный транспорт, и пр.);
б) мигранты, имеющие вид на жительство, считаются постоянными жителями острова, имеющими расширенные права.
в) граждане — это жители острова, получившие гражданство (после службы в госорганах и т.п.) и имеющие максимум прав.

7. За убийство гражданского — тюрьма не менее 15 минут (исключение — самооборона и последующая незамедлительная добровольная сдача властям).

Губернатор и Сенат.

1. Губернатор является высшей исполнительной гражданской властью острова. Губернатором может стать только человек, являющийся непредвзятым, не принадлежащий к какой-либо нелегальной организации, в недавнем прошлом не имеющий отношения к повстанцам и не совершавший серьезных преступлений и нарушений.

2. Кандидатуры на пост губернатора выдвигаются гражданами острова. Затем кандидаты проходят собеседование с администрацией, после чего проводятся выборы, путем всеобщего голосования жителей острова. Губернатором становится кандидат, набравший максимальное количество голосов.

3. Губернатор выбирается на определенный срок. До истечения этого срока Губернатор может быть освобожден от должности по собственному желанию, либо из-за несоответствия занимаемой должности (низкий онлайн, коррупция, неадекватная политика).

4. Губернатор имеет право:
а) Выдвигать кандидатуры на посты руководителей различных ведомств (МВД, МЧС и пр.).
б) Осуществлять оперативное управление экономикой (цены, налоги, легальность ресурсов и т.д.).
в) Выдавать гражданам острова кредиты для развития бизнеса.
г) Осуществлять разбор гражданских споров и выносить решения.
д) Нанимать помощников и телохранителей.
е) Поощрять материально (из специального фонда) лучших сотрудников различных ведомств.
ж) Помиловать преступника (в случае обращения за помилованием преступника, не являющегося рецидивистом и не совершившего особо тяжких преступлений).
з) Проводить различные мероприятия, направленные на улучшение жизни на острове.
и) Контролировать деятельность государственных ведомств.

5. Губернатор обязан:
а) Следить за происходящим на острове, быть в курсе всех важных событий.
б) Важные решения (в т.ч. экономические) принимать после обсуждения с главами ведомств (а стратегические решения предварительно обсуждать с администрацией).
в) В любой ситуации оставаться беспристрастным, в первую очередь отстаивая интересы гражданского населения и госслужащих.
г) Регулярно проводить прием граждан по личным вопросам (предварительно оповестив граждан о времени и месте проведения).
д) Контролировать действия своих помощников, обучать их, поддерживать положительный имидж гражданской власти.
е) Периодически проводить инспекции полиции, МЧС и других государственных ведомств. В случае обнаружения нарушений или неэффективной работы, требовать от глав ведомств устранения проблем и наказания виновных.
ж) Принимать от граждан жалобы на действия госслужащих, проводить разбирательства и (совместно с руководителем соответствующей службы) принимать решение.

Журналисты (7NEWS).

1. Являются нейтральной организацией, не имеют права совершать никаких действий в пользу «третьих лиц» и организаций. Не имеют права передавать кому-либо актуальную информацию, полученную в ходе работы.

2. Находясь на основной работе, не имеют права добывать/перевозить/продавать ресурсы. В свободное от основной работы время имеют право заниматься любой легальной деятельностью.

3. Во время основной работы обязаны соблюдать форму одежды и передвигаться исключительно на спецтранспорте 7NEWS. В нерабочее время сотрудники 7NEWS имеют право передвигаться на гражданской технике и в гражданской одежде, при этом считаясь обычными гражданскими.

4. Во время основной работы не имеют права сообщать о происходящих грабежах и правонарушениях.

5. Запрещено: грабить, угрожать жизни, угонять специальную технику  7NEWS.

6. Запрещается намеренное ранение сотрудников 7NEWS вне зоны ВП (военного положения). Любые действия в зоне ВП журналист совершает на свой страх и риск.

Наёмники.

1. Наемником может стать любой гражданин острова (имеющий гражданство), не являющийся госслужащим. Принадлежность к банде/группировке значения не имеет.

2. Наемник обязан соблюдать законы, в противном случае он может потерять лицензию.

3. При попадании в базу розыска в связи с применением оружия, наемник обязан при первой возможности обратиться в полицию, предоставив доказательства и свидетелей обоснованности этого применения.

Наемник имеет право:

4. Носить автоматическое боевое оружие и боевую экипировку (черный камуфляж, шлем, бронежилет) вне территории городов во время исполнения контрактов по охране и сопровождению.

5. Носить личное оружие (пистолет в кобуре), парадную форму (синий камуфляж без защитных элементов и кепку) или повседневную форму (черный камуфляж без защитных элементов и кепку) в городах в любое время.

6. Заключать контракты по личной охране, охране собственности, сопровождению колонн транспорта, защите от бандитских/повстанческих рейдов и т.д.. Нанимателем может выступать как банда/группировка/организация, так и частное лицо. Общие правила контрактов аналогичны контрактам, заключаемым группировками.

7. Во время исполнения контракта, работать совместно с другими наемниками, работающими на данного нанимателя. При этом наемники не считаются третьей стороной, даже если они принадлежат к различным бандам/группировкам. Запрещается работать совместно с группировкой, уже осуществляющей охрану/сопровождение нанимателя или его имущества.

8. Наемник имеет право заключать контракты с полицией, в рамках своих гражданских полномочий. При этом он не считается полноправным сотрудником полиции.

9. Наемник имеет право потребовать от нанимателя информацию о характере охраняемого имущества/груза, маршруте следования, времени и прочем, что необходимо для полноценного исполнения наемником своих обязанностей. При отказе предоставления или предоставлении нанимателем некорректной информации, наемник имеет право разорвать контракт без возмещения убытков.

10. Все споры между наемником, нанимателем, третьими лицами, рассматриваются в общем порядке полицией или Губернатором.

Наемник обязан:

11. Регистрировать контракты в полиции. При этом сообщать общие условия контракта, примерное время и область работы (без подробностей). Регистрация контракта осуществляется при личном общении со старшим офицером полиции, либо путем отправки сообщения в экстренный канал полиции (не лично какому-либо полицейскому).

12. Не противодействовать полиции. В случае такого противодействия он может потерять лицензию.

13. Не заниматься охраной/сопровождением нелегальных грузов и лиц, находящихся в федеральном розыске.

14. По требованию полиции предоставлять документы наемника (жетон). При необходимости полиция может также проверить лицензии.

15. В свободное от работы время не иметь на виду боевого оружия и экипировки.

16. Применять оружие исключительно для собственной защиты или защиты нанимателя и его имущества. Вмешиваться в любые конфликты третьих лиц запрещено.

17. Брать контракты на ликвидацию запрещено. Наемник это не киллер.

18. Брать контракты на поимку и доставку преступника только от старших офицеров полиции.

19. Наемник не имеет права продавать или передавать кому-либо оружие и экипировку, кроме как другим наемникам.

20. Во время работы носить исключительно экипировку, продающуюся на базе наемников. Любая другая экипировка запрещена. В свободное время разрешается обычная гражданская одежда.

21. Наёмнику запрещается комбинировать элементы формы наёмника с другими элементами одежды. Исключение — очки, маска, сигарета/сигара. Нарушение формы одежды подлежит наказанию (штрафу) со стороны полиции. Ношение элементов формы наёмника лицами, не являющимися наёмниками, также подлежит штрафу, с обязательной конфискацией таких элементов.

22. Наемник может использовать любое разрешенное на острове оружие, в том числе приобретенное на стороне или трофейное.

23. В свободное время наемник живет как обычное гражданское лицо, имеет право заниматься всеми гражданскими занятиями, при этом не используя возможности наемника. «Охранять самого себя» запрещено, охранять друзей/соклановцев можно только с заключением контракта.

Повстанцы.

Жители острова, которые выступают против существующего политического строя.

1. Главная цель — смена политического режима, борьба против власти.

2. Основные виды деятельности:
а) различный нелегальный бизнес;
б) добыча нелегальных ресурсов;
в) ограбления Федерального Резерва;
г) война против других группировок за господство;
д) кража, перебивка и продажа автомобилей;
е) грабежи заправок/магазинов;
ё) захват заложников, политический терроризм и т.д.

3. Занимаются также защитой гражданских от произвола полицейских и власти.

4. Имеют возможность объединяться в банды и группировки.

5. Не имеют возможности добывать легальные ресурсы (за исключением марихуаны, которую губернатор может установить легальной).

6. Повстанцу, обнаруженному на добыче\переработке\продаже легального ресурса, будут предъявлены обвинения в шпионаже.

7. Повстанческие объекты (столица, базы и пр.) являются зонами безопасности (ЗЗ) для фракций повстанцев, гражданских и МЧС.

8. Полиция может штурмовать объекты повстанцев , только объявив рейд (исключение — погоня, не касается частных территорий) и введя ВП.

Министерство Чрезвычайных Ситуаций (МЧС).

Сотрудник МЧС — это нейтральная сторона.

1. Отправляя запрос в МЧС по экстренной связи — описывайте ситуацию коротко, конкретно и понятно. Вызовы с несоблюдением данных требований могут быть признаны ложными и проигнорированы.

2. Сотрудник МЧС обязан в первую очередь принимать вызовы от гражданских лиц, нуждающихся в помощи. Вызовы на перестрелки и вызовы от членов группировок являются второстепенными.

3. Обязательно передвижение сотрудника МЧС только на соответствующей технике, с опознавательными знаками и звуковыми сигналами. Передвижение на технике иного рода является нарушением.

4. Медик имеет право оказывать:
а) все виды услуг первой помощи;
б) помощь в транспортировке игроков до ближайшего гаража;
в) помощь в снабжении продуктами питания после оказания первой помощи;
г) осуществлять починку, а при необходимости и эвакуацию ТС;
д) на коммерческой основе заниматься модернизацией и перекраской техники;
е) заниматься производством и продажей медицинских препаратов по тарифам, установленным министром МЧС.

5. Медику запрещено:
а) грубое обращение и отношение к пострадавшему, нуждающемуся в помощи;
б) игнорировать просьбу о помощи (вызов) в случае, если он произведен по всем правилам;
в) сообщать координаты местоположения игроков третьим лицам.

6. Сотрудник МЧС имеет право отказаться от исполнения своих обязанностей по просьбе полиции (помощь особо опасному преступнику).

7. Если сотрудник МЧС работает во время перестрелки, о чем он был предупрежден, то он действует на свой страх и риск (и может быть убит).

8. Вы имеете право запретить медику посадку или приезд в случае активной перестрелки, пока эта перестрелка не закончится. Для этого в экстренный канал МЧС отправляется специальное сообщение, например: «Медик по таким-то координатам, вы находитесь в зоне боевых действий. Покиньте данную территорию в течение 2 минут!». Только в данном случае вы не несете ответственность за убийство медика.

9. Вы имеете право отблагодарить сотрудника МЧС материально.

10. Будьте вежливы и относитесь с уважением к сотрудникам МЧС.

Министерство Внутренних Дел (МВД).

1. Задачи и обязанности полицейского:
а) для взаимодействия с игроком, сотрудник полиции обязан представиться;
б) осуществлять задержание полицейский обязан с объяснением причины («мне так захотелось» — не аргумент);
в) выезжать на вызов о помощи при гопстопе/ограблении/ДТП;
г) реагировать на ограбление Фед.Резерва;
д) обеспечивать безопасность граждан острова;
е) во всех своих действиях руководствоваться «Оперативно-розыскными мероприятиями полиции», Законами острова и Уставом МВД.

2. Запрещено:
а) передвигаться на технике без опознавательных знаков, а также мигалок и звуковых сигналов, когда это необходимо (исключение — спецтехника со скрытыми опознавательными знаками, используемая исключительно для спецопераций), а также скрытное передвижение спецподразделений;
б) кемперить (устраивать засаду в месте возможного приезда преступника, без оперативной информации, полученной РП-путем) на добыче\переработке\продаже нелегальных ресурсов, на территории Фед.Резерва и т.д.

3. Полицейский руководствуется информацией о преступлениях/правонарушениях, полученной из базы розыска. В случае, если информация о вашем преступлении имеется там, он не обязан вам что-либо доказывать.

4. Вы имеете право знать, за что вас задержали. В случаях, предусмотренных правилами, вы можете потребовать адвоката или передачи дела в Суд.

5. Вы имеете право хранить молчание (предупредите полицию, что пользуетесь этим правом).

6. Вы можете лгать, обманывать и выкручиваться — но будьте готовы к тому, что полиция не поверит вашим словам и вы понесете за это дополнительное наказание (штраф, тюрьма).

7. У Вас есть возможность сообщать о правонарушениях, свидетелями которых вы являетесь, в экстренный канал полиции.

8. Отправляя запрос по экстренной связи — достаточно указать место, событие, подробности (пример: «У добычи камня, грабят, 3 человека», «дп22, угоняют грузовик, бандиты на черной волге»).

9. Запрещены любые провокации полиции с целью расправы/убийства.

10. Похищать представителя полиции можно только в соответствии с правилами «Заложник и пленник».

11. Если вас задержали и у вас произошел обрыв связи, вы обязаны после явиться в полицейский участок для продолжения РП, в противном случае это может быть классифицировано как релог в игровой ситуации (уход от РП).

12. Ранение полицейского гражданскими или повстанцами без веской причины, либо с несоблюдением необходимых условий, будет рассматриваться как RDM (см. пункт правил “RDM”).

13. Если Вы повстанец, у вас нет ничего нелегального и вы не находитесь в розыске, полиция не имеет права вас обыскивать, наказывать и т.д.. Но вы можете быть депортированы (высланы) на повстанческую территорию (регламентируется Уставом МВД).

14. Автомобильные клаксоны, проблесковые маячки и другие сигналы полиции не являются требованием остановиться или поводом для открытия огня на поражение. В качестве требования остановки, полицией используется исключительно сирена либо отправка через систему оповещения специального сообщения, например «Белый BMW возле наркоторговца, немедленно остановитесь!». Данное сообщение должно быть конкретизировано (должны быть указаны отличительные особенности автомобиля и его текущее местонахождение.

15. Будьте вежливы и относитесь с уважением к полиции. За грубое обращение и/или обращение на «ты» полицейский вправе вас задержать и/или выписать штраф.

«Зеленые» зоны (ЗЗ, зоны безопасности).

1. Зеленые зоны (зоны безопасности) — места массового скопления гражданских, места оборота ценностей, места респавна (появления) игроков. Зеленые зоны делятся на:
а) Зоны Строгого Контроля (ЗСК). К ним относятся Столицы (гражданская и повстанческая), правительственные учреждения и некоторые другие территории особой важности.
б) Статические (постоянные) зеленые зоны. К ним относятся территория учреждений МЧС, МВД, Такси, других государственных организаций, а также частные территории и центральные районы некоторых городов.
в) Динамические (временные) зеленые зоны. ДП, все виды гаражей и магазинов, банкоматы, места добычи/переработки/продажи легальных ресурсов. Данные зоны являются безопасными только при использовании по назначению.

2. В зонах безопасности запрещено:
— Оглушение игрока;
— Ограбление игрока (в т.ч. гопстоп);
— Взлом и/или угон любого вида транспорта;
— Стрельба, даже в воздух, применение тайзера (не затрагивает полицию);
— Убийства/ранения игроков (не затрагивает полицию);
— Взлом домов;
— Захват и/или содержание заложников/пленников;
— Содержание угнанной или отобранной (в т.ч. временно) техники;
— Вести огонь по ЗЗ снаружи, а также из ЗЗ наружу (в т.ч. подразделениям МВД).

3. Исключения, когда правило безопасной зоны не работает:
— если велась погоня и преследуемый укрылся в ЗЗ (не касается ЗСК);
— когда посещение данной территории произошло не по прямому её назначению (пример: вы приехали на скупщика легального ресурса не для продажи, а по любым другим причинам).
4. Запрещается устраивать засады в зеленых зонах или в непосредственной близости от них.

«Желтые» зоны.

1. Желтые зоны не являются территориями с какими-то особыми правилами. Желтая зона является (по тем или иным причинам) территорией повышенной опасности.

2. Постоянные желтые зоны отмечены на карте, кроме этого, к ним относятся:
а) места добычи/переработки/продажи нелегальных ресурсов;
б) укрытия мафии;
в) скупка/перебивка транспорта.

3. Запрещается устраивать засады в желтых зонах или в непосредственной близости от них.

«Красная» зона, Военное Положение (ВП).

1. Сотрудники МВД обязаны объявлять Военное Положение на время проведения рейдов и спец. операций.

2. Зона ВП должна быть обозначена и указана причина, по которой было введено военное положение.

3. Стороны, участвующие в боевых действиях в районе ВП, обязаны дать как минимум 2 минуты на то, чтобы игроки, находящиеся в зоне ВП, но желающие его покинуть, могли это сделать.

4. Любой игрок, не покинувший зону ВП после истечения данного времени, может быть ранен/убит без предупреждения.

5. Сотрудники МЧС и других государственных организаций, не имеют право работать на территории ВП, до момента его снятия.

6. При объявленном ВП запрещается огонь из зоны ВП наружу (по любым объектам, не находящимся в ВП). Также запрещен огонь снаружи внутрь ВП.

7. Запрещается временно покидать зону ВП. Если вы вышли за территорию, вы не имеете права возвращаться обратно. Единственное исключение — вы можете эвакуировать раненых с территории ВП, но только вывезти/вынести непосредственно с территории, не более. Также запрещен возврат после ранения или возрождения.

8. Снятие ВП возможно исключительно по следующим причинам:
а) Нейтрализованы все правонарушители, находившееся в зоне ВП;
б) Нейтрализованы все сотрудники правоохранительных органов, находившееся в зоне ВП;
в) Все правонарушители покинули зону ВП;
г) Правоохранительные органы принимают решение отступить (ввиду численного преимущества противника, неблагоприятных условий и т.п.). В этом случае МВД имеет право покинуть зону ВП, затем снять его (именно в таком порядке).
д) Длительное время (не менее 15 минут) не наблюдается никакой активности ни с одной из сторон.

9. После снятия ВП, на этой территории в течение 15 минут запрещаются любые силовые действия. Это время отводится на эвакуацию раненых и сбор трофеев победившей стороной. При отсутствии победившей стороны (ВП было снято из-за отсутствия активности) каждая сторона имеет право трогать только своих раненых и своё имущество. Также запрещается любое вмешательство третьих лиц (не участвовавших в ВП).

10. Остров на северо-востоке архипелага (отмечен красным эллипсом) является Зоной Беззакония. На этой территории не действуют никакие законы и правила, за исключением запрета на добивание.

Частные территории.

Приватной (частной) территорией считается лагерь/база/усадьба/поместье/поселок группировки (банды, организации), размещенная администрацией и снабженная соответствующей отметкой на карте. Хозяином частной территории является группировка (банда, организация), для которой размещена данная база. Территория базы является Зеленой зоной (ЗЗ) для хозяев базы и их гостей.

1. Запрещается:
а) Убийства и любые силовые действия на частной территории кого-либо, кроме ее хозяев. Исключение — объявленный и начавшийся рейд.
б) В случае ограбления Федерального резерва ввозить похищенное золото на частную территорию.
в) Содержание на частной территории заложников/пленников, а также угнанного/отобранного транспорта.

2. Особые условия. Погоня.
2.1 Если за кем-либо из хозяев территории велась погоня и он укрылся на этой территории, для продолжения преследования необходимо объявлять рейд.
2.2 Если за кем-либо (не относящимся к хозяевам) велась погоня и он укрылся на частной территории, погоня откладывается. Преследователи могут попросить хозяев выдать преследуемого или разрешить продолжить преследование на их территории. В случае отказа можно объявить рейд.
2.3. Если в ситуации, описанной в пункте 2.2, не удается связаться с хозяевами территории (нет никого онлайн, не отвечают и т.п.), преследователи имеют право продолжить погоню на территории базы, но не ранее, чем через 15 минут.
2.4 Все правила 2.х распространяются также на погоню/преследование со стороны полиции.

3. Особые условия. Посторонние на частной территории.
3.1 Проникая без разрешения хозяев на частную территорию, вы действуете на свой страх и риск. Вы можете быть убиты без предупреждения или задержаны хозяевами для выяснения вашей личности и целей проникновения. Удерживать задержанных на территории базы можно не более 15 минут, в течение этого срока хозяева базы должны принять решение либо отпустить задержанного, либо наказать каким-либо способом, либо передать правоохранительным органам.
3.2 Если вы получили разрешение от хозяев находиться на их территории, вы обязаны выполнять их условия и соблюдать порядок. Если вы нарушаете договоренность о вашем нахождении на частной территории, от вас могут потребовать покинуть эту территорию или применить какое-либо наказание.
3.3 За поддержание порядка на частной территории отвечают ее владельцы (хозяева). Если посторонним совершено какое-либо нарушение во время его нахождения на территории с разрешения хозяев, то вместе с ним могут быть наказаны и сами хозяева. В связи с этим, владельцам рекомендуется объяснять своим гостям правила нахождения на частной территории и следить за их поведением.

4. Особые условия. Слежка/наблюдение за частной территорией.
4.1 Если хозяева базы замечают слежку/наблюдение посторонними за своей территорией, они имеют право начать погоню/преследование наблюдателя/наблюдателей. При этом действуют обычные правила погони.
4.2 Если слежка ведется с использованием воздушного транспорта, не пересекающего границы территории (летающего вокруг), действуют обычные правила (открывать огонь по воздушному транспорту можно не ранее, чем через 3 минуты).
4.3 Если воздушный транспорт пересек границы территории (завис непосредственно над территорией, или летает в пределах территории), огонь можно открывать через 30 секунд после нарушения этим транспортом границ.

5. Особые условия. Работа МЧС на частной территории.
5.1 Если вызов поступил от кого-либо из хозяев, сотрудник МЧС имеет право войти на территорию без дополнительного разрешения. Сам факт вызова уже считается таким разрешением.
5.2 Если вызов поступил от кого-то, не относящегося к владельцам (или сотрудник МЧС не уверен в этом), он обязан связаться с кем-то из хозяев и попросить разрешение для входа.
5.3 Если разрешение не получено (или нет возможности связаться с хозяевами), сотрудник МЧС не имеет права входить на частную территорию.
5.4 При работе на частной территории сотрудник МЧС не должен создавать аварийных ситуаций, блокировать проезды или каким-либо иным образом мешать хозяевам и их гостям.

6. Особые условия. Полиция на частной территории.
6.1 Вход/въезд сотрудников полиции на частную территорию разрешен только с согласия владельцев. При этом сотрудники полиции считаются гостями хозяев территории на общих условиях.
6.2 Исполнение полицейскими своих обязанностей (проверка документов, досмотр, задержание и пр.) разрешается только при согласовании каждого действия с хозяевами.
6.3 Владельцы территории имеют право, как выдать полиции укрывшегося на их территории преступника/подозреваемого, так и отказать в выдаче. В случае отказа, полиция имеет право объявить рейд.

7. Особые условия. Угнанный/отобранный транспорт, другие ценности на частной территории.
7.1 При обнаружении похищенного транспорта (или других ценностей) на частной территории, хозяева транспорта (ценностей) могут объявить рейд, либо обратиться за помощью в возврате ценностей к полиции или наемникам. Подобная ситуация также считается нарушением правил сервера со стороны хозяев территории.

Наземный транспорт и общие положения.

1. Запрещается проникать в чужое транспортное средство с целью помехи другому игроку (исключение: угон с помощью отмычки или угон техники, которую забыли закрыть, вне зон безопасности).

2. Запрещен взлом и/или угон техники из ЗЗ.

3. Запрещен угон специальной техники (полиции, МЧС, журналистов, правительства), кроме случаев, когда у вас нет другого выхода для спасения своей жизни.

4. Запрещено умышленно уничтожать технику (кроме случаев, когда отыгрывается специфическая RP-ситуация и есть видеоподтверждение этому). Разрешается умышленно уничтожать в боестолкновении технику враждебной группировки, при наличии официального кланвара.

5. Единственная возможная причина для стрельбы по транспортному средству — это попытка его остановить (стрелять по колесам). Предварительно необходимо сделать предупредительные выстрелы в воздух либо обозначить серьезность своих намерений иным способом. Если цель не остановилась и продолжает попытки скрыться, дальнейшие действия она совершает на свой страх и риск.

6. Запрещен намеренный таран транспортного средства с целью уничтожения данного транспортного средства, совершенный не во время погони.

7. Запрещен намеренный подрыв техники с целью её уничтожения (кроме кланвара).

8. Запрещен угон транспортного средства с целью разбить или уничтожить его (кроме случаев, когда отыгрывается специфическая RP-ситуация и есть видеоподтверждение этому).

9. Запрещено:
а) целенаправленные прыжки под колеса с целью умереть или пораниться;
б) при несчастном случае (сбили пешехода) сразу-же вызовите полицию и расскажите, как все было, а не убегайте с места ДТП;
в) блокировать гараж техникой с целью заблокировать спаун техники;
г) прятать украденную технику на приватбазах и в ЗЗ;
д) езда на картинге вне специальных картинговых трасс (исключение: если администрацией проводится специальное мероприятие).
е) толкать/переворачивать технику с целью нанесения урона ей или находящимся рядом технике/игрокам.
ж) использование транспорта в качестве оружия (в т.ч. и в охоте/браконьерстве).

10. Скоростной режим для наземного транспорта в населенных пунктах и городах:
а) главная дорога: 60 km/h
б) второстепенная дорога 50 km/h

11. Скоростной режим для наземного транспорта за пределами городов и населенных пунктов:
а) главная дорога: 90 km/h
б) второстепенная дорога 70 km/h

Воздушный транспорт.

1. Запрещено:
а) таран чего-либо на воздушной технике;
б) стрельба по воздушному транспорту просто так. Если пилот ведет слежку за вооруженными людьми более трех минут, он действует на свой страх и риск и может быть сбит;
в) приземление воздушной техники на улицу/дорогу/автостоянку (кроме спецтранспорта при исполнении обязанностей и в случае невозможности приземлиться неподалёку);
г) высаживать кого-либо из воздушной техники, находящейся в полёте.
д) стрельба с воздушного транспорта как по другим воздушным, так и по наземным/водным целям.

2. Посадка вертолетов в крупных городах разрешена только на специальных вертолетных площадках (при их наличии).
3. Вы можете запросить экстренную посадку у сотрудников полиции (пример: «Запрашиваю посадку по такой-то причине там-то.»)
4. Полиция имеет право запретить посадку вертолетов в любом месте, но на короткий срок.
5. Высота полета над городами не мене 200 метров (исключение: спец. техника).
6. Любой воздушный транспорт, пролетающий через зону ВП после истечения 2 минут с момента объявления, может быть обстрелян и сбит.

Водный транспорт.

1. Запрещено:
а) таранить другой транспорт (кроме как в процессе погони);
б) намеренный наезд на пловца/дайвера;

Общественный транспорт.

1. Всеми официальными пассажирскими перевозками на острове занимается служба Такси.

2. Запрещено:
а) повстанцам/гражданским останавливать, стрелять по гражданским автобусам и другой технике службы Такси. Исключение — за пассажиром (-ами) велась погоня до того, как они сели в общественный транспорт. В этом случае, преследователи имеют право потребовать остановки транспорта службы Такси и высадки пассажиров. При выполнении этих требований, преследователи не имеют право применять какое-либо насилие к водителю, либо задерживать его;
б) стрелять (гопать) на автобусных остановках и в непосредственной близости от них;
в) водителям службы Такси принимать вызовы в зоне ВП, а также проезжать/пролетать через зону ВП;
г) перевозить нелегальные ресурсы и предметы на общественном транспорте;
д) брать в заложники/пленники водителей службы Такси и их пассажиров.

3. Водитель автобуса/такси имеет право, при наличие вооруженного пассажира, немедленно сообщить в полицию.
4. Сотрудник службы Такси, во время работы, обязан носить форму Такси и передвигаться исключительно на транспорте службы Такси.
5. Водитель службы Такси, перевозящий пассажиров в нелегальной экипировке или с оружием, при этом не сообщивший в полицию, может быть наказан полицией.
6. В свободное время сотрудники Такси одеваются как гражданские, имеют право передвигаться на гражданской технике, заниматься любыми легальными занятиями, при этом считаясь обычными гражданскими.

Правительство.

Правительство острова (Сенат) возглавляет Губернатор, который набирает себе помощников и охрану. Губернатор занимается всеми вопросами, связанными с жизнью гражданских, а также (в некоторых случаях) решением вопросов с другими фракциями.
Губернатор выбирается общим голосованием населения острова (за исключением повстанцев).

Общее руководство структурами МВД осуществляет начальник (шеф) полиции. Ведомство занимается охраной порядка и защитой мирного населения.
В случае ухода с должности министра МВД, этот пост занимает заместитель, которого поддерживает поддерживает большинство сотрудников МВД. Если по каким-либо причинам это невозможно, проводятся общие выборы нового начальника полиции.

Министерство Чрезвычайных Ситуаций возглавляет министр МЧС. Населению предоставляется медицинская, техническая помощь, а также некоторые дополнительные услуги.
В случае ухода с должности министра МЧС, этот пост занимает заместитель, которого поддерживает поддерживает большинство сотрудников. Если по каким-либо причинам это невозможно, проводятся общие выборы нового министра МЧС.

Совет острова.

1. В состав Совета входят 4 человека, по 1 от каждой фракции (гражданские, повстанцы, полиция, МЧС). Представители выбираются общим голосованием фракции (для гражданских и повстанцев) или назначаются руководством соответствующего ведомства (для МВД и МЧС).
2. Каждый представитель назначает заместителя (на случай своего отсутствия).
3. Каждый член Совета (а в его отсутствие заместитель) обладает одним голосом. Решения Совета принимаются большинством голосов (минимум 3 голоса «За» для принятия решения, некоторые решения требуют единогласного решения).
4. В состав Совета входит представитель администрации (с совещательным голосом и правом вето).
5. Заседания Совета проходят на курорте «Лазурный берег». Данная территория считается абсолютно нейтральной зоной (запрет любых силовых действий, с любой стороны, без разрешения Совета) во время подготовки и проведения заседаний.
6. В случае длительного отсутствия члена Совета (и его заместителя) либо отказа выполнять свои обязанности, выбирается (или назначается) новый от соответствующей фракции.
7. Совет имеет право потребовать исключения одного из своих членов за ненадлежащее исполнение обязанностей (не менее 3 голосов «За»).
8. Губернатор острова имеет право участвовать в совещаниях Совета, но не имеет права голосовать.
9. Запрещается видео/аудио фиксация деятельности Совета без специального разрешения Совета. Запрещается разглашение служебной информации о деятельности Совета без специального разрешения (в том и числе и членами Совета).
10. Источники финансирования Совета состоят из:
а) 1 000 000$ ежемесячно из казны Губернатора.
б) Добровольные пожертвования организаций и жителей острова.
в) Дополнительные суммы от Администрации (при необходимости).

Вопросы, входящие в компетенцию Совета:
1. Рассмотрение споров между жителями острова, принадлежащими к разным фракциям. Рассмотрение споров между организациями разных фракций.
2. Рассмотрение заявок жителей, пострадавших в результате стихийных бедствий, аномальных явлений и т.п., на материальную компенсацию в размере до 1 000 000$ (в случае, если по какой-либо причине заявка не может быть рассмотрена администрацией).
3. Рассмотрение заявок на материальную помощь в размере до 100 000$ от жителей острова, попавших в сложные обстоятельства. В случае, если по каким-либо причинам помощь не может быть оказана организацией/фракцией, в которых состоит житель, либо Губернатором.
4. Оперативное рассмотрение различных проблем, возникающих на острове, выработка рекомендаций по их устранению (в случае невозможности решить собственными силами).
5. Рассмотрение кандидатур ВРИО (временно исполняющих обязанности) в случае длительного отсутствия или увольнения глав различных служб/ведомств острова.
6. Предварительное рассмотрение предложений жителей острова по улучшению различных аспектов жизни.
7. Совет может исполнять функции Третейского суда в отношении мелких нарушений Конституции острова, а также назначать исправительные работы/домашний арест в случае УДО (условно-досрочного освобождения).
8. Подавать Администрации заявки на УДО (фактически брать на поруки). Голосование по данному вопросу должно быть единогласным (4 голоса «за»). В случае положительного решения такой заявки Совет несёт ответственность за жителя, взятого на поруки, до окончания срока УДО.
9. Решение других вопросов, относящихся к самоуправлению острова.
10. Проведение конкурсов и различных мероприятий для жителей острова.

Председатель Совета.
1. Обязанности Председателя Совета по очереди (в течение 1 недели) исполняют все члены Совета.
2. В обязанности Председателя входит:
а) Назначение времени заседаний, повестки дня (списка рассматриваемых вопросов), различные организационные вопросы, связанные с деятельностью Совета.
б) Подготовка и проведение заседаний Совета.
в) Хранение и распоряжение казной Совета, с последующим отчетом по расходованию средств на заседаниях Совета.
3. Права Председателя:
а) Решение организационных (в т.ч. финансовых) вопросов по обеспечению деятельности Совета. Например, организация и оплата доставки службой такси жителей, приглашенных на заседание Совета. В случае необходимости, оплата услуг наёмников по охране приглашенных. И тому подобное.
б) Решение вопросов, требующих срочного вмешательства Совета. В этом случае, решение Председателя считается решением Совета до ближайшего заседания, на котором это решение может быть пересмотрено.
в) Оперативное решение мелких вопросов, входящих в компетенцию Совета.
г) Выплата срочных компенсаций пострадавшим в результате стихийных бедствий, аномальных явлений и т.п., в размере до 100 000$.
д) Оказание срочной материальной помощи в размере до 40 000$ жителям острова, попавшим в сложные обстоятельства.

Администрация проекта.

Основными обязанностями Администрации являются:
— поддержание работоспособности серверов проекта.
— решение технических и организационных вопросов, связанных с проектом.
— контроль соблюдения правил поведения в игре, на форуме и в ТС.
— арбитраж жалоб игроков на нарушения правил.
Администрация не предвзято относится ко всем игрокам, не важно, в какой фракции/группировке/банде они состоят или являются одиночками. Донат, стаж в проекте и прочие личностные факторы, не влияют на отношение Администрации.

1. Большинство вопросов к Администрации рассматриваются на форуме. Прежде, чем спрашивать, поищите, возможно подобный вопрос уже был кем-то задан и на него есть ответ.
Пожалуйста, правильно оформляйте свои вопросы и размещайте их в разделах/темах соответствующей тематики. Писать Администратору в ЛС можно, только если ваш вопрос личного характера или содержит информацию, которую не стоит разглашать.
Пожалуйста учтите, что Администратор может не сразу рассмотреть ваше обращение в связи с занятостью или необходимостью собрать/проверить/уточнить какую-либо информацию.

2. Обращение к Администрации в ТС (TeamSpeak) используется, если нужна оперативность в решении вопроса либо вопрос может быть решен только путем живого общения. Вопросы к Администрации задаются в комнате «Приемная администрации».

3. Обращение к Администратору в игре производится исключительно через специальную кнопку в планшете. Данный способ связи необходимо использовать только в экстренных случаях, если ваш вопрос/проблема не терпит отлагательства и не может быть решен игровыми способами (обращением в МЧС, полицией и пр.).
Так-же, этим способом вы можете сообщить о наблюдаемом вами нарушении правил или подозрительном поведении игроков (если подозреваете читы, дюп, запрещенные предметы и т.п.).
При обращении к Администратору в игре, четко и понятно описывайте суть обращения, от этого во многом зависит реакция Администратора. Обращения типа «ПАМАГИТЕ!», «ТП ко мне!», «Го в ТС», «вирните мне вирталет!!!» и подобные — как минимум будут игнорироваться, как максимум могут повлечь наказание.
Если Администратор никак не отреагировал на ваше обращение, возможно это означает, что он наблюдает за вашей ситуацией или занят каким-то другим срочным вопросом. Подождите несколько минут, прежде чем обращаться повторно.

4. Серьезными нарушениями считаются (и соответственно наказываются):
— Невыполнение требований Администрации, пререкания с Администратором, оскорбления, публичные обсуждения действий Администрации.
— Препятствование Администрации в проведении мероприятий (ивентов, аукционов и т.п.), разборе сложных/спорных ситуаций и исполнении Администратором других своих обязанностей.
— Разглашение информации о Администраторе (игровой ник, местонахождение, действия), полученной вами в процессе исполнения Администратором своих обязанностей.
— Спам в адрес Администратора, игровые вопросы, не связанные с обязанностями Администратора (о том, что где добывается, покупается, продается, сколько стоит и т.д.). Администратор в игре не исполняет функций справочной службы.
— Публикация аудио/видео записей действий Администратора, а также личной переписки, без разрешения на публикацию.

Пожалуйста учтите, что Администраторы — занятые люди, не тратьте понапрасну свое и их время (и нервы).

Основные Законы острова:

1. Конституция острова (правила сервера). Обязательна к соблюдению всеми жителями острова. Любые другие законы, уставы и пр. не могут противоречить Конституции.
2. Устав МЧС. Является законом, регламентирующим работу МЧС. Все изменения/дополнения вносятся министром МЧС, после согласования с Губернатором.
3. Уголовный/Административный кодексы. Содержат перечни противозаконных действий и регламентируют наказания за них. Все изменения/дополнения вносятся шефом полиции, после согласования с Губернатором.
4. Устав МВД. Является законом, регламентирующим работу всех подразделений МВД. Любые изменения/дополнения вносятся шефом полиции, после согласования с Губернатором.
5. Указы Губернатора. Являются обязательными к исполнению всеми законопослушными гражданами.
6. Решения Совета Острова. Обязательны к исполнению всеми жителями острова. Лица, отказывающиеся исполнять решения Совета, могут быть объявлены вне закона всеми фракциями.

Контракты.

1. Общие положения.
1.1 Контракт на охрану/сопровождение или иную помощь может быть заключен между:
— двумя (не более!) повстанческими группировками;
— повстанческой группировкой и повстанцем-одиночкой;
— повстанческой группировкой и гражданской бандой*;
— повстанческой группировкой и гражданским-одиночкой*;
— двумя (не более!) гражданскими группировками;
— гражданской группировкой и гражданской организацией (бандой);
— гражданской группировкой и гражданским-одиночкой;
* только при наличии у гражданских лицензии мафии.
1.2 Запрещается заключение контрактов, ориентированных на совместную борьбу против кого-либо (полиции, группировки, банды и т.д.), либо на нарушение правил острова.
1.3 Контракт считается действительным, если соблюдены все условия, перечисленные в данном разделе правил.
1.4 Контракт считается недействительным, если его условия нарушают правила острова.
1.5 Администрация оставляет за собой право принудительно разорвать любой заключенный контракт.

2. Условия заключения контракта.
2.1 Для того, чтобы контракт считался действительным, необходимо подтверждение его заключения (тема/сообщение на форуме, видеорегистрация переговоров на острове и т.п.). При этом обязательно должна быть указана дата и время заключения. Заключать контракты «задним числом» категорически запрещено.
2.2 Каждая сторона должна указать лицо, ответственное за выполнение контракта и соблюдение его условий.
2.3 Обязательно должен быть оговорен срок действия контракта или иные условия его выполнения.
2.4 Гражданские лица обязаны уведомить соответствующие госслужбы (губернатора, полицию и т.п.) о заключении контракта и его основных условиях. При невыполнении данного условия, контракт может быть признан госслужбами незаконным и повлечь наказание согласно законам острова.

3. Контракты, подразумевающие силовую помощь при необходимости (охрана, сопровождение и т.п.).
3.1 При заключении подобного контракта, одна из сторон выступает Охраняемой, а другая Охраняющей.
3.2 При нападении и невозможности мирного решения, в бой первой должна вступать Охраняющая сторона. Охраняемая сторона либо занимает укрытия, либо пытается скрыться (но в бой не вступает!).
3.3 Охраняемая сторона имеет право вступить в бой только в случае, если Охраняющая сторона полностью нейтрализована силами нападающих. Совместные боевые действия сторон считаются нарушением правил острова.
3.4 Нападающие должны соблюдать обычные правила острова, при этом считая Охраняющую и Охраняемую стороны одним целым.

4. Срок действия контракта.
4.1 Контракт считается действующим в течение определенного сторонами времени, либо до выполнения его условий.
4.2 Контракт может быть разорван по согласию сторон, в случае невыполнения одной из сторон своих обязательств, а также по решению администрации. В последнем случае запрещается заключение нового контракта на сходных условиях.

5. Особые условия.
5.1 В любых ситуациях, возникающих при исполнении контрактов, приоритетными являются правила острова. Их нарушение будет наказано соответственно.
5.2 Группировка, находящаяся в состоянии действующего кланвара, не имеет права заключать контракты до его окончания. Новый кланвар автоматически аннулирует все действительные контракты.
5.3 Любая организация или частное лицо может иметь несколько действительных контрактов, но только один действующий (пример: сопровождать конвой Охраняемой стороны может только одна Охраняющая сторона). То есть, в один момент времени, сторона может исполнять только один контракт.

Любые проводимые на острове мероприятия делятся на 2 основные категории:
— официальные мероприятия, проводимые Администрацией;
— мероприятия, проводимые игроками (возможно, с участием и помощью Администрации).

Основные правила официальных мероприятий, проводимых Администрацией:

1. Мероприятие считается официальным, если оно объявлено Администрацией через систему оповещения (сообщения всем от Админа или крупный текст по центру экрана).

2. За 30 минут до начала, во время проведения официальных мероприятий, а также в течение 15 минут после окончания, если не было объявлено иное, по всей территории острова запрещается:
— гоп-стоп, любые иные силовые действия;
— ограбление федрезерва, заправок, магазинов, домов;
— взлом/угон/перебивка/продажа транспорта;
— любые действия с нелегальными ресурсами (добыча, переработка, продажа, а также обмен ресурсов на оружие/боеприпасы);
— использование укрытий Мафии;
— любая другая нелегальная деятельность;

3. Во время подготовки и проведения официальных мероприятий, запрещаются обращения к Администрации по любым вопросам, не связанным с мероприятием, за исключением экстренных случаев, не терпящих отлагательства. Запрещается в частном порядке задавать Администрации вопросы о характере, условиях и т.п. мероприятия. Вся необходимая информация доводится до сведения участников по мере необходимости.

4. Временем проведения официального мероприятия считается 30 минут до объявленного начала + продолжительность самого мероприятия + 15 минут после его окончания. В течение данного времени действует всеобщее перемирие. Для участников мероприятия временно отменяются правила РП (если условиями мероприятия не предусмотрено иное).

5. Любые нарушения правил острова во время подготовки/проведения официальных мероприятий, могут повлечь существенное увеличение наказания (в сравнении с обычной практикой).

6. Нарушения порядка в месте сбора и проведения официального мероприятия, трактуются как помеха Администрации и могут быть наказаны соответственно.

7. Запрещается передвижение/парковка транспорта на точках сбора. Паркуйте свой транспорт на ближайшей парковке (а еще лучше — в гараж).

8. МВД и МЧС запрещается конфискация транспорта на парковках, ближайших к точкам сбора, без разрешения хозяина транспорта. Данное правило не распространяется на транспорт, припаркованный вне парковок или с нарушением правил парковки.

9. За поддержание порядка во время официальных мероприятий отвечает Администрация. Органы МВД и МЧС могут, в случае крайней необходимости, принять срочные меры (задержать) нарушителя порядка, но обязаны немедленно сообщить об этом Администрации.

10. Запрещается любое вмешательство игроков, не являющихся участниками мероприятия. Места сбора и проведения официальных мероприятий являются «закрытыми» (запрещенными для посещения) зонами для всех, кроме участников мероприятия.

11. Журналисты имеют право выступать в качестве обычных участников мероприятия, либо обязаны заранее согласовать с Администрацией свои действия в качестве наблюдателя.

12. В случае, если при проведении мероприятия Администрацией менялись группы/фракции игроков, игроки обязаны перезайти на остров (за свою постоянную фракцию и группу) в течение 15 минут после окончания мероприятия. Категорически запрещается использовать временно полученные на мероприятии возможности другой фракции (например, покупка оружия, снаряжения, транспорта этой фракции).

Основные правила неофициальных (проводимых игроками) мероприятий:

1. В общих случаях, во время неофициальных мероприятий, действуют обычные правила острова для данной территории, но намеренное вмешательство, с целью срыва мероприятия, может быть расценено Администрацией как «Помеха РП».

2. Для защиты мест сбора/проведения неофициальных мероприятий, органы защиты правопорядка могут установить на этой территории временные КПП.

3. В случае проведения мероприятий нелегальной направленности (нелегальные бои, гонки, другие нелегальные соревнования и т.п.) органы защиты правопорядка имеют право (и обязаны) вмешаться только при получении информации об этом оперативным (РП) путём.

Разрешено:

1. Аудио/видео съемка происходящего в игре, последующая обработка и размещение на различных общедоступных ресурсах в сети Интернет.

2. Проведение стримов (прямых трансляций) с островов.

3. Использование официальных названий, слоганов, адресов ресурсов и т.п., относящихся к проекту OneRP, при размещении материалов, относящихся к проекту.

4. Аргументированная (подтвержденная фактическими доказательствами) критика.

Запрещено:

1. Намеренное искажение распространяемых материалов с целью ввести в заблуждение зрителей/читателей.

2. Распространение материалов, непосредственно касающихся Администрации проекта, без предварительного согласования с Администрацией.

3. Оскорбления Администрации и других игроков.

4. Распространение личной (частной) информации о Администрации и других игроках (реальные имя/фамилия, возраст, место жительства и т.д.). Также запрещается публикация личной переписки и личных переговоров без разрешения всех участников.

5. Распространение любой информации о тестовых серверах.

6. Выдавать себя за представителя Администрации или официальное лицо (Губернатора, Члена Совета, 7NEWS и т.д.), если вы таковым не являетесь.

Дополнительные рекомендации:

1. Необходимо помнить о том, что другими игроками из вашего стрима может быть получена актуальная информация о событиях на острове. Если вы не хотите, чтобы ваши зрители знали, где вы находитесь, чем заняты и т.п., при трансляциях используйте задержку.

2. Заранее предусмотрите возможность временного отключения изображения/звука во время трансляции, для избежания нарушения данных правил.

Администрация не несет ответственности за любые технические проблемы, возникшие вне зоны своей ответственности, на стороне клиента или на магистралях связи («повис» компьютер или вылетела игра, отключился интернет, произошел сбой где-то по дороге между вами и сервером).
В подобных случаях администрация не производит никаких действий по исправлению последствий, никакие компенсации не выплачиваются.
Также это относится к ущербу, нанесенному третьими лицами, игровыми или техническими методами (DoS и DDoS-атаки, читы, взрыв техники в результате обстрела или тарана и пр.).

Администрация может рассмотреть вопрос о компенсации в случае технических сбоев на стороне сервера игры (внеплановая перезагрузка без предупреждения, другие технические проблемы непосредственно на оборудовании проекта OneRP).

Ограбления.
Минимальный интервал между ограблениями (дома/заправки/магазина) — 15 минут.
Максимальное время на взятие Федерального резерва — 60 минут.
Минимальный интервал между ограблениями Федрезерва — 2 часа (считается с завершения предыдущего).

Военное положение (ВП).
Максимальная длительность военного положения — 2 часа.
Перемирие на территории, где было ВП, после его снятия — 15 минут.
Минимальное время, дающееся для того, чтобы желающие могли покинуть зону ВП — 2 минуты.
Минимальное время, после которого ВП может быть снято по неактивности (с момента последней активности) — 15 минут.

Погоня, преследование, слежка.
Минимальная продолжительность погони до начала активных действий (обстрела или тарана) — 1 минута.
Минимальная продолжительность преследования до начала активных действий — 3 минуты, либо требование прекратить преследование.
Минимальная продолжительность слежки до начала активных действий (при невозможности потребовать прекращения слежки или перехода к погоне) — 3 минуты.*

Примечание: наблюдение с большого расстояния (не менее 200 метров) считается слежкой или преследованием только в случае, если преследователи (наблюдатели) длительное время перемещаются вслед за целью наблюдения.

Рейды.
Минимальное время на подготовку рейда с момента объявления — 15 минут.
Максимальная продолжительность рейда — 30 минут.
Повторный/следующий рейд не менее, чем через 60 минут (120 минут для частных территорий).

Захват объектов.
Максимальное время на подготовку — 15 минут.
Максимальное время удержания объекта (с момента объявления) — 60 минут.

Мероприятия Администрации.
Особые правила действуют:
— за 30 минут до объявленного времени начала мероприятия;
— в течение самого мероприятия;
— 15 минут после завершения мероприятия.

Прочее.
Максимальное время удержания заложника/пленника без выдвижения требований — 15 минут.
Максимальное время удержания задержанного полицией без выдвижения обвинений — 15 минут.
Максимальное время продолжительности засады — 15 минут.

Полезные ссылки:

Адрес сервера TeamSpeak 3: tanoa.one

Необходимые библиотеки и дополнительный софт:
Java Runtime Environment: https://java.com/ru/download/
Веб-установщик DirectX: https://www.microsoft.com/ru-ru/Download/confirmation.aspx?id=35
Установка Microsoft .NET: https://www.microsoft.com/net/download/dotnet-framework-runtime

Библиотеки Visual C++:
https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/older-downloads/
Идем в раздел «Распространяемые компоненты и средства сборки», устанавливаем (все!) версии x86 и x64 за 2010-2015 годы!!!

В некоторых случаях может понадобиться установка Visual C++ за 2008 год:
https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=15336
https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=5582

Системные требования:

Минимальные*.
Core 2 Quad / Intel Core i3 с тактовой частотой 2,66GHz или аналогичный.
Оперативная память 4GB.
Nvidia GeForce GT 440 или аналогичная.
40GB дискового пространства для самой игры + не менее 10% свободного места на системном диске под подкачку и временные файлы.
Ширина интернет-канала не менее 5Mbps.

Рекомендуемые.
Intel Core i5 с тактовой частотой от 3GHz или аналогичный.
Оперативная память от 12GB (в многоканальном режиме).
Nvidia GeForce GTX 760 или аналогичная.
Установка на SSD-диск.
Ширина интернет-канала не менее 20Mbps.

*минимальные требования отображают конфигурацию, на которой игра запустится и подключится к серверу. Но играть при этом будет чрезвычайно некомфортно.

Наиболее распространенные проблемы при скачивании клиента игры.

Рекомендуется скачивание с Google Drive или Яндекс Диск. Ссылки на скачивание можно найти на нашем форуме.

Q. Я скачал torrent-файл и запустил его в torrent-клиенте, но ничего не качается.
A. Проверьте интернет-соединение. Убедитесь, что в torrent-клиенте закачка активна и нет никаких сообщений об ошибках (например о том, что недостаточно места на диске). Проверьте также, что ваш файрвол/брандмауэр/антивирус не блокирует скачивание. Если явных проблем не обнаруживается, подождите 10-20 минут, иногда скачивание начинается не сразу.

Q. Я скачал torrent-файл и запустил его в torrent-клиенте, скачивание началось, но скорость очень низкая и пиров очень мало.
A. Проверьте, что в вашем torrent-клиенте включены DHT и Обмен пирами, а на роутере проброшены необходимые для torrent-клиента порты. Подождите некоторое время, сразу высокая скорость бывает только на торрентах, где сотни/тысячи раздающих и мало качающих.

Если ничего не помогает, воспользуйтесь поиском в Интернет и посмотрите рекомендации, например здесь: https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=676

Наиболее распространенные проблемы клиента игры.

1. Игра «вылетает» при запуске с каким-либо сообщением об ошибке.
Чаще всего это связано с нехваткой системных ресурсов компьютера или с тем, что не установлены все необходимые библиотеки.
1.1 Внимательно читаем текст сообщения об ошибке, если оно на непонятном языке, пользуемся онлайн-переводчиком.
1.2 Проверяем, что на компьютере не запущены программы, активно потребляющие ресурсы процессора и память.
1.3 Проверяем, всё ли необходимое установлено (список в конце первого поста), если чего-то не хватает — устанавливаем.
1.4 Проверяем установленные драйвера (в первую очередь видеокарты), при необходимости обновляем.
1.5 Если ничего не помогает, идем в Google или Yandex, вводим там код ошибки и ищем рекомендации по ее исправлению.

2. Во вкладке LAN не видно ни одного сервера.
2.1 Проверяем интернет-подключение.
2.2 Проверяем, совпадает ли ваша версия Arma 3 с версией, необходимой для игры на сервере.
2.3 Проверяем, что в папке с Arma 3 есть файл hosts.txt и в нем указаны все адреса и порты (список в первом посте).
2.4 Проверяем, что для Arma 3 не блокируется доступ в Интернет (файрвол/брандмауэр/антивирус и роутер).
2.5 Пробуем подключиться вручную по адресам/портам из первого поста.

3. При попытке подключиться к серверу ругается Battleye или постоянно требует перезапуска игры.
Запустите файл Uninstall_BattlEye.bat из папки \Arma3\BattlEye, затем Install_BattlEye.bat.

4. Игра запускается, подключается к серверу, но через некоторое время вылетает с ошибкой.
Основные рекомендации те-же, что и в пункте 1.
Вылеты также могут быть связаны с перегревом процессора/видеокарты/материнской платы или нехваткой системных ресурсов. Установите какую-либо программу для мониторинга компьютера (часто такие программы бесплатно поставляются производителями) и понаблюдайте за происходящим во время игры.

5. Игра запускается, подключается к серверу, но через некоторое время (иногда сразу) происходит отключение от сервера «Вас изгнали из игры».
Причин может быть несколько:
5.1 Слишком высокий пинг. Попробуйте выключить все программы и устройства, использующие Интернет, перезагрузить роутер. Свой пинг в игре можно посмотреть на карте в списке игроков.
5.2 Неправильная версия аддонов, повреждены файлы аддонов, чего-то не хватает или что-то «лишнее». Проверьте аддоны при помощи Arma3Sync, при необходимости исправьте.
5.3 Компьютер не успел совершить все необходимые для запуска игры операции за отведенное время. Отключите все лишние программы, убедитесь что свободного места на дисках достаточно для нормальной работы системы, проведите дефрагментацию системного диска и диска, где установлена Arma 3.
Небольшой совет: если вас часто «изгоняет» через короткое время после входа на сервер, не торопитесь сразу после загрузки куда-то бежать и что-то делать. Пусть персонаж постоит пару минут на месте, смотря себе под ноги. Этим вы немного облегчите своему компьютеру загрузку начальных данных.

6. При подключении к серверу вы получаете сообщение «Вас забанили» (You are banned).
Поздравляем, вы нарушили правила использования сервера или поведения в игре и вам запрещен доступ на сервер! Обычно в бане указывается, кто из администраторов, за что и на какой срок выдал бан. Например, «[Mass] 6д. РДМ.» означает, что злобный Массаракш выписал вам бан на 6 дней за РДМ (немотивированное убийство). Если причина и срок не указаны, то, скорее всего, вы получили автоматический бан навсегда от античита. Читеров нигде не любят…

Arma 3 хоть и является далеко не новой игрой, но имеет массу тонкостей в настройке как самой игры, так и компьютера.
Данный гайд предназначен для «выжимания» максимального FPS при сохранении «картинки» приемлемого качества. Все настройки приведены для игры онлайн на нашем проекте с большим количеством игроков, модов, скриптов и кастомных объектов на картах.

Часть 1. Общие рекомендации по конфигурации/настройке компьютера.

1.1 Желательна установка на SSD/NVME диск. Это позволит избежать существенных задержек при подгрузке объектов и текстур, то есть резких просадок FPS и «микрофризов».

1.2 Если у вас процессор с Hyper-treading (2 потока на 1 физическое ядро) и количеством физических ядер 4 или более, рекомендуется отключение Hyper-treading, поскольку для Arma 3 не так важно количество потоков, как скорость обработки данных каждым ядром. Отключить Hyper-treading можно в BIOS компьютера.
На процессорах, имеющих менее 4 физических ядер и поддерживающих Hyper-treading, его отключение иногда даёт некоторый положительный эффект, иногда наоборот. Это придётся выяснять опытным путём.

1.3 Положительный эффект даёт использование памяти в многоканальном режиме (все современные процессоры и материнские платы поддерживают как минимум 2-х канальный режим памяти). Для того, чтобы оперативная память работала в многоканальном режиме, необходимо, чтобы модули памяти были одного типа и одинаковой ёмкости, а их количество было кратным числу каналов процессора и материнской платы. Желательно, чтобы и остальные характеристики (частоты, тайминги и пр.) тоже были идентичными. Идеальный вариант — все установленные модули памяти одного производителя и одной модели. Сколько каналов поддерживается вашим оборудованием, можно узнать на сайтах производителей комплектующих.

В качестве примера рассмотрим двухканальный режим. Для его работы необходимо количество модулей памяти, кратное 2, то есть 2, 4, 6, 8 и так далее, в зависимости от количества слотов на вашей материнской плате. Слоты разных каналов обычно имеют разную цветовую маркировку (например, первый канал желтый, второй синий). Соответственно, пары модулей памяти нужно вставлять в слоты одного цвета. Допустим, у вас 2 модуля памяти по 4GB и еще 2 модуля по 2GB. Ставим 4-гигабайтные модули в желтые слоты, а 2-гигабайтные в синие.
Если у вас процессор и материнская плата трехканальные, то соответственно, вам понадобится число модулей, кратное 3 (3, 6, 9 и т.д.).

Проверить, работает ли ваша оперативная память в многоканальном режиме, можно различными тестовыми утилитами, например CPUID CPU-Z (данная утилита приведена в качестве примера, поскольку обладает очень маленьким размером, не имеет «посторонних» функций и даёт основную информацию о вашем «железе»).

1.4 Перед запуском игр (не только Arma 3) рекомендуется отключать антивирусы, «защитники», любые другие программы, активно сканирующие диск и память. Очень желательно вообще выключить всё, что вам сейчас не нужно (например торрент-клиент, браузер, мессенджеры и так далее). Чем больше ресурсов компьютера будет свободно — тем лучше будет работать игра.

1.5 Мы не рекомендуем использовать различные «бустеры», «ускорители интернета», «оптимизаторы ресурсов» и другие подобные программы. Эффект от них обычно проявляется только при определенных условиях (если вообще проявляется), а вот ресурсы вашего компьютера эти программы потребляют всегда.

1.6 Если у вас Arma 3 или операционная система установлены на обычном HDD, а не на SSD/NVME, рекомендуем обязательно регулярно проводить оптимизацию дисков при помощи средств ОС или других программ, для этого предназначенных (тут уж кто что предпочитает). Если на SSD/NVME — следуйте рекомендациям его производителя, обычно для обслуживания таких дисков производители выпускают специальный софт.

1.7 Разгон процессора/видеокарты/памяти или шины в целом. Эта тема огромная и неоднозначная, поэтому подробно здесь мы на ней останавливаться не будем. К тому-же по ней масса информации в Интернет. Из собственного опыта скажу, что большинство комплектующих, не предназначенных для разгона (например, процессоры Intel, не имеющие индекса «K») показывают максимальную производительность на штатных частотах или с очень небольшим разгоном, который и прирост производительности даёт мизерный.

Часть 2. Настройки Arma 3 в панели управления видеокартой.

Настройки различных видеокарт (а особенно основанных на чипсетах от разных производителей) довольно сильно отличаются и привести здесь оптимальные настройки для каждой конкретной видеокарты попросту невозможно. Для примера, приведем настройки для видеокарт 9 и 10 серий от Nvidia.

2.1 Открываем Панель управления Nvidia (обычно ее можно открыть выбрав из меню, которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши по значку Nvidia в системном трее).

2.2 Идем в «Параметры 3D», открываем «Управление параметрами 3D». В окне справа переключаемся на вкладку «Программные настройки».
Ниже находится меню «Выберите программу для настройки», ищем там «ArmA 3 (arma3_x64.exe)», если не находим, нажимаем кнопку «добавить» и указываем, где находится файл «arma3_x64.exe». Необходимо указывать именно этот файл, а не лаунчер или что-то еще!

2.3 Переходим ниже в «Укажите настройки для этой программы» и указываем сами настройки:

CUDA — графические процессоры. Устанавливаем значение «Все» или прямо указываем нужную видеокарту, если у вас их несколько.
Анизотропная фильтрация — Выкл.
Вертикальный синхроимпульс — Выкл.
ГП рендеринга OpenGL — оставляем «Автоматически» если 1 видеокарта, указываем нужную если несколько.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности — 1.
Затенение фонового освещения — Производительность.
Кэширование шейдеров — Вкл.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров — 1.
Многокадровое сглаживание (MFAA) — Выкл.
Потоковая оптимизация — Вкл.
Режим управления электропитанием — Предпочтителен режим максимальной производительности.
Сглаживание — гамма-коррекция — Выкл.
Сглаживание — режим — Управление от приложения.
Тройная буферизация — Выкл.
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация… — Вкл.
Фильтрация текстур — качество — Высокая производительность.
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение… — Разрешить.
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация — Вкл.

Данные настройки приведены для видеокарт на чипсетах Nvidia нижнего и среднего сегментов. Владельцы топовых видекарт могут поставить значения повыше.

Часть 3. Основные параметры командной строки Arma 3 (используется, например, при запуске через bat-файл).

3.1 arma3battleye.exe -win64 /запуск игры в 64-разрядном режиме c использованием античита Battleye.

3.2 -malloc=tbb4malloc_bi_x64 /здесь указывается, какая библиотека будет отвечать за распределение оперативной памяти при игре. Если у вас процессор Intel, используйте этот параметр. Для процессоров от AMD рекомендуется изменить на -malloc=jemalloc_bi_x64

Вы можете так-же попробовать передать управление памятью операционной системе, указав этот параметр как -malloc=system, но, по собственному опыту, это приносит некоторый положительный эффект только в случае, если у вас катастрофически не хватает оперативной памяти и игра из-за этого жутко «фризит».

Следующий эксперимент рекомендуется проводить только «продвинутым» пользователям. Если вы с компьютером «на Вы», то лучше этого не делать.
Качаем отсюда http://www.armaholic.com/page.php?id=31217 аллокатор памяти, оптимизированный сторонним разработчиком именно для Arma 3. Распаковываем архив. Смотрим (например тем-же CPU-Z), какой набор инструкций поддерживается вашим процессором (в порядке от более новых к более старым), AVX2, AVX, SSE4. Соответственно выбираем версию библиотеки AVX2, AVX или default, копируем dll-файл в папку Arma3\Dll\. Из папки Config выбираем WithLargePages (поддержка больших страниц) или default (без поддержки больших страниц) и копируем соответствующий файл cma.ini в корневую папку Arma3\.

-hugepages /данный параметр работает только вместе с -malloc=cma_x64 и его рекомендуется использовать, только если у вас 8 гигабайт ОЗУ или больше.

3.3 -cpuCount=4 /здесь должно быть указано количество физических ядер вашего процессора. Именно физических, а не потоков. Если вы используете Hyper-treading, вместо этого параметра желательно использовать -enableHT, чтобы игра знала, что вы используете многопоточность.

3.4 -exThreads=0 /данный параметр позволяет (или не позволяет) игре выносить обработку некоторых данных в отдельные потоки.
Если у вас 2 физических ядра (или просто слабый/старый процессор) рекомендуется использовать все его потоки для всех задач, это даст более равномерную нагрузку на ядра:
-exThreads=0

Если у вас 4 физических ядра и приличная тактовая частота, можете поэкспериментировать с другими вариантами настройки:
-exThreads=1 /вывести файловые операции в отдельный поток.
-exThreads=3 /вывести файловые операции и загрузку текстур в отдельные потоки.
-exThreads=5 /вывести файловые операции и загрузку геометрии в отдельные потоки.

Если у вас 6+ физических ядер, то скорее всего вам подойдет вариант:
-exThreads=7 /вывести файловые операции, загрузку геометрии и текстур в отдельные потоки.

3.5 -world=empty -nologs -nolauncher -nobenchmark -noPause -nosplash -skipIntro -mod=@Modpack

-world=empty /не загружать карту при загрузке игры. Используйте, если вы часто играете/редакутируете различные карты. Для примера, -world=Tanoa загрузит карту острова Таноа.

-nologs /отключает ведение логов игры, тем самым немного повышая производительность. Но если у вас наблюдаются какие-либо проблемы, то вы можете убрать его, тем самым включив логи, в которые выводится техническая информация, полезная при диагностике проблем.

-nolauncher /не использовать найстройки стандартного лаунчера Arma 3.

-nobenchmark /не проводить тест производительности.

-noPause /непрерывная загрузка (без пауз, например, для вывода информационных сообщений).

-nosplash /не загружать различные дополнительные окна.

-skipIntro /пропустить заставку.

-mod=@Modpack /указывается, какие моды и из какой папки (папок) загружать.

Часть 4. Настройка графики непосредственно в Arma 3.

4.1 Общие настройки:

Если у вас всё совсем плохо с FPS, можете оставить как на скрине или даже попробовать еще уменьшить сэмплирование.

Вкратце рассмотрим основные настройки:
Сэмплирование — в каком разрешении игра будет рассчитывать изображение.
100% — расчет будет соответствовать размеру окна на мониторе или разрешению монитора при полноэкранном режиме.
Меньше 100% — изображение будет рассчитываться с меньшим разрешением, потом растягиваться. Повышает FPS, но резко снижает качество картинки.
Больше 100% — изображение будет рассчитываться с большим разрешением, потом сжиматься. Понижает FPS, повышает качество картинки.

Текстуры, Объекты, Ландшафт — качество текстур, объектов, ландшафта. Незначительно влияет на FPS, но заметно влияет на количество занятой видеопамяти. Если у вас 3+ гигабайта видеопамяти, можете смело ставить высокие настройки.

Тень, Частицы, Облака — среднее влияние на FPS. Если вы не собираетесь снимать видовой видеоролик по Arma, то можно смело ставить в «Низко» или отключать.
PIP — «картинка в картинке». Изображение на зеркалах в автомобиле, изображение с камер видеонаблюдения и т.п.. Если вам это не нужно, можно смело отключать, сэкономите еще немного ресурсов компьютера.

Видимость. Общее, Объекты, Тень — сильное влияние на FPS. Более 1200м ставить вообще нет смысла, это значение ограничено сервером. На мощных видеокартах рекомендуется 800-1000м, на слабых 300-500. Тень при значениях выше 50м нормально видно только в оптику, это вам действительно нужно?

Освещение — в целом, незначительное влияние на FPS.
HDR — выставляем по вкусу и сколько тянет видеокарта.
Динамический свет — слабое влияние на FPS, рекомендуется Ультравысоко, поскольку при других настройках у вас будут проблемы с видимостью освещения (особенно заметно на фарах и мигалках транспорта).
Отражения на воде — слабое влияние на FPS, но высокие настройки на слабой видеокарте могут вызвать фризы, если смотреть с воды в сторону берега.

4.2 Настройки изображения.

Режим вывода — рекомендуется «На весь экран», но можете поэкспериментировать, на некоторых конфигурациях компьютеров лучшие результаты производительности демонстрирует оконный режим.
Разрешение — разрешение и соотношение сторон вашего монитора. Рекомендуется ставить соответствующее, но если совсем плохо с FPS, можно попробовать уменьшить.
Формат экрана — по вкусу.
Вертикальная синхронизация — если у вас не GTX 1080 или RTX 2080, то лучше отключить. Но и на топовых видеокартах лучше использовать осторожно.
Размер HUD — на FPS практически не влияет, это размер игрового интерфейса, выставляем как удобнее.
Яркость и Гамма — по вкусу, на FPS не влияет.

4.3 Раздел AA & PP — расширенные настройки.

Подсвечивание, Круговое размытие, Поворотное размытие, Глубина резкости, Фильтр резкости — влияние на FPS слабое, настраиваем по вкусу. Например я почти всё это отключаю, чтобы картинка была максимально четкой и меньше уставали глаза.
SSAO — имитация «мягкого света». Заметное влияние на FPS, на слабых компьютерах лучше отключать.
Каустика — влияние на FPS слабое, по вкусу.
Цветовая коррекция постобработки — влияния на FPS не заметно, настраиваем по вкусу или оставляем по умолчанию.

Сглаживание.
FSAA — на игровых видеокартах среднего и топ-класса выбираем по вкусу, на лоу-левел рекомендуется выключить.
ATOC — реалистичность растительности. На игровых видеокартах среднего и топ-класса выбираем по вкусу, на лоу-левел рекомендуется выключить.
PPAA — сглаживание при постобработке. Владельцы топ-видеокарт могут ставить по вкусу, среднему классу рекомендуется CMAA, при лоу-левел лучше выключить.
Анизотропная фильтрация — при слабом «железе» лучше отключить.

4.4 Настройки в игровом планшете (Важно!!!).

И последний, но один из самых важных разделов — настройки в планшете игрока на острове. Тут практически прямая зависимость, чем выше дальность видимости — тем ниже FPS.
Игрок — дальность видимости при движении пешком. Не имеет смысла ставить выше 1000, так как ограничено сервером. Для слабых компьютеров рекомендуется не более 500м.
Авто — дальность видимости при движении в наземном транспорте. Для слабых компьютеров рекомендуется не более 750м.
Авиа — дальность видимости при движении в воздушном транспорте. Для слабых компьютеров рекомендуется не более 1000м.

Метки игрока — отключено на сервере, так что не имеет значения.
Прорисовка травы — по умолчанию отключено, включать стоит только на топовых видеокартах.
Отображение FPS — вывод значения FPS внизу экрана. Иногда полезно.
Отображение HUD — используется в основном для скриншотов, где HUD мешает.

Остальные настройки имеют чисто косметический характер.

Наш форум

Правила

Бан (англ. ban, /b?n/ — запрещать, объявлять вне закона) — один из способов контроля за действиями пользователей, блокировка игрового аккаунта за нарушения каких-либо правил, заранее составленных владельцами сервера, совершение запрещенных действий; использование стороннего программного обеспечения и вмешательство в игровые файлы, использование багов и недоработок игры.

Виды банов:
— постоянный (перманентный) бан;
— временный бан.

Администратор должен указать срок и причину бана (при наличии технической возможности), но не обязан вам предъявлять какие-либо доказательства вашего нарушения.

Действия, которые могут привести вас к БАНУ:

1. Три заслуженных исключения игрока из игры (kick).
Срок бана: по усмотрению администрации.

2. Нарушение правил.
Срок бана: по усмотрению администрации.

3. Неоднократное (систематическое) нарушение правил.
Срок бана: от 30 дней до перманентного бана.

3. Обман администрации.
Срок бана: от 48 часов до перманентного бана.

4. Использование запрещенных (тех, которые официально не разрешены) программ.
Срок бана: перманентный бан.

5. Хакерская атака на сервер (активные и пассивные участники, а также те, кто знал любую информацию о хакерах, но не предупредил администрацию).
Срок бана: перманентный бан.

6. Использование багов, ошибок, недоработок игры.
Срок бана: на усмотрение администрации.

7. Серьезное нарушение правил (RDM/VRDM, провокации, помеха/уход от РП и т.п.).
Срок бана: от 24 часов до перманентного бана.

8. Мелкие нарушения (РП-разговоры в ТС или техническом чате , нон-РП разговоры на острове и т.п.)
Срок бана: от 10 минут до 48 часов.

1. Употребление нон-RP слов/фраз (например: сервер, администрация, фризы, лаги, баги, игрок, дюп, читер) — запрещено.
Срок бана от 1 часа либо наказание в игре (принудительное десантирование, молния и т.п.).

2. Намеренное отсоединение от игры во время: ареста, задержания, допроса, перестрелки, преследования и других RP-ситуаций.
Срок бана: от 24 часов.

3. Намеренное нарушение основного правила РП «Жизнь необходимо ценить», а именно:
— Нажатие кнопки Respawn (возрождение), если у вас есть хоть малейший шанс выжить.
— Любые намеренные и смертельно опасные для жизни персонажа действия (броски гранат под ноги, прыжки с большой высоты и т.п.).
— Хамство и вызывающее поведение по отношении к противнику в опасной ситуации, если вы находитесь в явно невыгодном положении (под прицелом, с руками за головой или в наручниках, при многократном численном преимуществе противника и т.п.).
Срок бана: от 24 часов.

4. Препятствие RP:

a) Намеренное вмешательство в RP-ситуацию, в которой вы не участвуете, с целью помешать кому-либо в проведении RP, либо исполнении своих обязанностей (полиции, медикам).

б) Неподчинение медикам в ситуации, когда вы были ранены/пострадали при ДТП, а медик прибыл для вашего лечения. Отказ проследовать с медиком для дальнейшего лечения, если медик настаивает на таковом.

в) Намеренный обман медика о причине вашего ранения, с целью избежать поездки в больницу или оплаты медицинских услуг.

г) Трансляция музыки или других звуков в игру, может быть расценена как помеха РП в случае, если она мешает другим игрокам.

Срок бана: от 48 часов до перманентного бана.

5. Полиция.

а) Если по техническим причинам вы прервали свое RP, при последующем подсоединении к серверу вы обязаны обратиться к полиции и продолжить RP-ситуацию.

б) Если полицейский проводит обыск личных вещей и техники молча (не предупредив вас об этом), а также отправляет в тюрьму, не объяснив причины, это считается уходом от RP.

в) Полицейский не обязан предъявлять вам доказательства правомочности вашего розыска в случаях, если вы находитесь в базе розыска либо пойманы во время совершения правонарушения.

Срок бана: от 48 часов.

6. Медики.

а) Если медик молча вас реанимирует, выставляет счет и убегает — это может быть расценено как уход от RP. При пулевых ранениях, травмах от взрывов гранат, взрывов техники в результате боевых действий и т.п., медик обязан доставить пострадавших в больницу, где провести дополнительное обследование и лечение.

Срок бана: от 48 часов.

6. Общие правила общения. Оскорбления, разжигание межнациональной, религиозной розни и т.д..

а) Оскорблением считается намеренно грубое/провокационное высказывание/действие, адресованное конкретному игроку или группе игроков (банде, группировке, фракции и т.п.)., а также подобные действия в адрес людей какой-либо национальности, гражданства, вероисповедания и т.п.. Срок бана от 24ч.

б) Использование при оскорблении нецензурной/ненормативной лексики является отягчающим обстоятельством. Срок бана от 3д. до перманентного.

в) Грубое поведение допускается в рамках РП бандита (тяжелое детство, чугунные игрушки, Зона — дом родной и т.д.), но необходимо знать меру и не опускаться до личных оскорблений.

7. Нецелевое использование глобального чата (белый), чата фракции (синий).

Общие чаты предназначены для обсуждения технических вопросов, вопросов по механике игры, а также глобальных событий.

a) Использование общих чатов для передачи актуальной внутриигровой информации запрещено (пример: «Вася, жди меня в Атире, возьми с собой пулемет.» и т.п.). Срок бана от 10 мин. до 48ч..

б) Спам в общем чате. Любые многократно повторяющиеся сообщения или сообщения, не несущие смысла, являются спамом. Срок бана от 1 до 48ч..

в) Можно давать в общий чат объявления о продаже игрового имущества, оказываемых услугах (например такси) и т.п., но не чаще 1 раза в 30 минут. Предварительно необходимо как минимум 1 раз дать объявление через 7News. Отвечать на объявления (если вас что-то заинтересовало или хотите что-то уточнить) необходимо в ЛС.

г) Задавать внутриигровые вопросы через общий чат можно только в том случае, если вы не знаете, к кому конкретно обратиться (примеры: «Есть таксисты на острове?», «Кто продаст автомат?» и т.п.). Отвечать на такие вопросы также необходимо в ЛС.

д) Запрещено обсуждение администрации, высказывание своего мнения о действиях администрации, публичное обращение к администрации (для срочных обращений к администратору в игре, используйте специальную кнопку в планшете, кратко и понятно описав суть вашей проблемы, при необходимости администратор сам с вами свяжется). Для общения с администрацией используется форум и соответствующие комнаты в ТС.

е) Запрещена реклама (и вообще упоминание) любых сторонних проектов, сайтов и т.д..

ж) Оскорбления в общем чате считаются публичными, что является отягчающим обстоятельством.

8. Дополнения от 19.08.2019 (общие правила поведения):

а) Грубые, оскорбительные или саркастичные ответы на просьбы о помощи от новичков — бан на срок от 7 дней до перманентного. То-же самое, выраженное в нецензурной форме — бан сроком от 30 дней до перманентного. Не хотите помочь — не помогайте. Но и не мешайте.

б) Грубые ответы на просьбы девушек выбирать выражения (или не материться) — бан сроком от 7 дней до перманентного. То-же самое, выраженное в нецензурной форме — бан сроком от 60 дней до перманентного.

в). Нахождение на острове в неадекватном (или не совсем адекватном) состоянии может вызвать бан от 8ч. К «неадекватным» состояниям относится алкогольное, наркотическое и т.п. опъянение, «не с той ноги встал», «поругался с тещей» и т.п.. Если ваше состояние (и как следствие поведение) может создать проблемы окружающим — либо вообще не заходите к нам, либо ведите себя «тише воды, ниже травы».

г). Намеренное изгнание кого-либо с нашего проекта, либо угрозы такого изгнания — бан навсегда. «Аз воздам!» и всё такое. Решать, кого изгонять, а кого приветствовать на нашем проекте, будет общее собрание игроков либо Администрация, а не все, кому кто-то не нравится

1. Если вас тяжело ранили в рамках RP-ситуации, запрещается дальнейшее участие в этой ситуации, либо возврат на то-же место (радиус 2 км) в течение часа.

2. Новая жизнь наступает после нажатия кнопки «RESPAWN», то есть после смерти.

3. Если вы целенаправленно убиваете себя, чтобы избежать ролевой игры, это не новая жизнь, это уход от RP.

4. Вы не обязаны придумывать нового персонажа в новой жизни, при этом вы можете помнить, но не имеете права убивать ваших обидчиков без RP, только на основе памяти предыдущего персонажа.

5. Убийство обидчика из мести запрещено.

6. Запрещено искусственное ТП — намеренный суицид с целью возрождения в ином месте. Расценивается как нон-РП.

Скор бана: от 48 часов.

7. Намеренное отсоединение от игры во время (сразу после) смерти, с целью сохранения своей экипировки и вооружения, считается релогом. (У вас есть два варианта — нажать кнопку вызова сотрудника МЧС или «RESPAWN»).

8. Намеренное отсоединение от игры во время (сразу после) смерти, если вы вызвали МЧС и на острове присутствуют сотрудники МЧС. Если таймер новой жизни истек, а медик так и не прибыл по вашему вызову, то вы имеете право начать новую жизнь (и, при желании, после этого выйти из игры).

Скор бана: от 96 часов.

1. RDM — убийство игрока без причины, не по RP, либо с несоблюдением условий, предусмотренных правилами.
Срок бана: от 24 часов до перманентного бана.

2. Если вас убили в перестрелке или погоне/преследовании, это не считается RDM.

3. Убийство игрока, не давая достаточно времени на выполнение требований, считается RDM.

4. Полицейские, гражданские или повстанцы могут начать перестрелку только если имеются основания, связанные с преступлением (причины типа «ну я ж за повстанца играю» или «я увидел человека с оружием» не является оправданием для перестрелки).

5. Открытие огня на поражение и убийство сотрудника полиции, который никаким образом не угрожает вашей жизни, свободе, сохранности вашего имущества, не преследующий вас или ваших напарников — считается RDMом.

6. Защищать друзей и/или членов банды разрешается только в рамках РП. При условии, что вы состоите в одной банде или официально приняты в группировку.

7. Убийство с целью мести или защиты друзей после завершения РП ситуации (перестрелки) будет трактоваться как RDM.

8. Провокация со стороны жертвы может быть рассмотрена администратором, как причина для убийства. В этом случае решение о том, было ли убийство RDM, будет принято администратором на основании имеющейся информации (фактов).

9. Самообороной считаются ответные действия на явную агрессию другого игрока (для сохранения собственной жизни). Убийство при самообороне не считается RDM.

10. VRDM — намеренный наезд на пешехода. VRDM-ом может также считаться ситуация, когда вы намеренно сбиваете какого-либо игрока (в т.ч. пытающегося вас остановить).
Срок бана: от 8 часов до перманентного бана.

Жалобы на RDM/VRDM будут рассмотрены только при наличии видеозаписи. Все эти действия оцениваются администраторами сервера и выносится решение в каждом конкретном случае.

1. Если вас тяжело ранили (вы лежите и не можете двигаться) запрещается передача актуальной информации, любым способом, своим товарищам или третьим лицам. Наказание — бан от 72ч.

2. Вы считаетесь раненым до тех пор, пока с вами не закончит работу медик и не отпустит вас. Попытки скрыться от медика или каким-либо иным образом избежать лечения, считаются уходом от РП и наказываются соответственно.

3. Добивание раненого является нарушением правил, за исключением следующих случаев:
— Действительный кланвар между группировками.
— Оскорбления со стороны раненого (необходимо видеоподтверждение).
— Передача раненым информации противнику (необходимо видеоподтверждение).

4. Добивание раненого в перестрелке третьими лицами (не имеющими права участвовать в этой перестрелке, третьей стороной), считается RDM и наказывается баном от 48ч.

5. Добивание персонажей, пострадавших в результате аварий, падений и прочих не боевых ситуаций, также считается RDM.

6. Ограбление раненого считается уголовным преступлением и подлежит наказанию со стороны полиции.

7. Не имеющий оснований обыск раненого полицией и изъятие каких-либо ценностей является нарушением и наказывается баном от 24ч. Полиция имеет право изымать материальные ценности только у раненых преступников (находящихся в базе розыска или по горячим следам), а также, если раненый имеет запрещенное оружие или экипировку.

1. Основания для проверки документов полицией:
— оружие (любое) и/или нелегальная экипировка.
— нарушение общественного порядка (громкая музыка, разговоры на повышенных тонах, оскорбления, неадекватное поведение,
опасное вождение транспорта и т.п.).
— приметы, совпадающие с преступником, находящимся в розыске.
— в случае проведения следственных мероприятий на месте преступления.
— в случае поступления заявления о совершающемся преступлении/правонарушении в этом районе.
— нахождение рядом повстанческих объектов (включая базы группировок), нелегальных ресурсов и т.п.
— подозрительное поведение (попытки при виде полиции скрыться/спрятаться или спрятать что-либо).
— задержание в районе идущей перестрелки/ограбления/захвата заложников и т.п.
— стандартная проверка на стационарном или временном КПП.

2. Основания для личного досмотра и/или проверки лицензий, а также досмотра транспорта:
— оружие (любое) и/или нелегальная экипировка.
— нахождение рядом повстанческих объектов (включая базы группировок), нелегальных ресурсов и т.п.
— любое совершенное преступление/правонарушение, раскрытое «по горячим следам» или «поимка с поличным» (непосредственно на месте преступления).
— розыск (наличие соответствующей записи в базе розыска).
— подозрительное поведение (попытки скрыться/спрятаться или спрятать что-либо).
— задержание в районе идущей перестрелки/ограбления/захвата заложников и т.п.
— передвижение на грузовом или воздушном транспорте (только проверка наличия соответствующих лицензий).
— досмотр на стационарном КПП.

3. Основания для задержания и (опционально) доставки в участок или на КПП.
— любое совершенное преступление/правонарушение, раскрытое «по горячим следам» или «поимка с поличным» (непосредственно на месте преступления).
— розыск (наличие соответствующей записи в базе розыска).
— найденные в процессе досмотра (обыска) нелегальные предметы и/или контрабанда.
— нахождение в районе идущей перестрелки/ограбления/захвата заложников и т.п. (в этом случае задержание проводится для выяснения причастности).
— отказ предъявить документы (в случаях, перечисленных в п.1).
Максимальный срок задержания без предъявления обвинений — 15 минут реального времени. По истечение этого срока полиция обязана либо освободить задержанного, либо предъявить обвинения.

4. Применение полицией боевого оружия (огонь на поражение).
В общих случаях, полиция обязана сначала попытаться задержать подозреваемого (подозреваемых), а открывать огонь на поражение только в случае вооруженного сопротивления.
Исключения (когда разрешен огонь на поражение без предварительной попытки задержания):
— попытка освобождения заключенного из колонии.
— попытка освобождения задержанного при помощи оружия (вооруженное нападение с целью освобождения товарища) вне объекта полиции или Зоны безопасности.
— объявленный (и начавшийся) рейд на объект полиции.
— непосредственно совершающееся тяжелое преступление (убийство, вооруженное ограбление, ограбление федрезерва, боевые действия между группировками и/или бандформированиями, и т.п.).
— объезд КПП, совершаемый людьми в повстанческой экипировке и/или на повстанческой технике (только при невозможности погони по каким-либо причинам).
— неоднократные провокации полиции или длительная погоня с сиреной (не менее 1 мин.), в которой подозреваемые упорно пытаются скрыться, не смотря на все попытки задержания.
— слежка за полицией при помощи воздушного транспорта (не менее 3 минут) или длительные нарушения правил полетов. Сначала обязателен предупредительный огонь (трассерами по курсу движения на безопасном расстоянии), если в течение 1 минуты после этого воздушное судно не прекращает правонарушение — огонь на поражение.
— нахождение на гражданском острове в боевой экипировке/с запрещенным оружием.

5. Постоянные (стационарные) КПП.
Стационарные КПП предназначены для всесторонней проверки передвигающихся по трассам. Обязательной является проверка документов, досмотр/обыск на усмотрение полиции (при этом на досмотр/обыск не требуются какие-либо основания).
КПП является зоной безопасности, открытие огня внутри КПП (или по КПП) возможно только при рейде (см. правила Рейдов).

6. Временные КПП (блокпосты).
— Временный КПП (блокпост) может быть организован в любых местах нахождения или активного передвижения граждан. Основными целями организации блокпоста является защита мест скопления гражданских или проверка мест с повышенной криминальной активностью.
— Для организации и функционирования блокпоста необходимо наличие на нем не менее 4 полицейских (включая курсантов).
— Блокпост должен быть оборудован соответствующими знаками (как минимум спецтехникой со включенными проблесковыми маячками) и освещен.
— Блокпост должен располагаться с таким расчетом, чтобы быть заметным с расстояния, достаточного для остановки любого транспорта. Запрещается организация блокпостов в местах, где его видимость затруднена постройками, растительностью или рельефом местности.
— Блокпост не должен полностью перекрывать движение (для затруднения движения можно использовать «змейку» из стоящего транспорта или специальных ограждений/знаков).
— При проверке граждан на блокпостах проводится проверка документов. Обыск/досмотр проводится только при наличии оснований, указанных в п.2.
— Блокпост может быть организован на срок не более 45 минут, по истечении этого времени полиция обязана либо ликвидировать блокпост, либо перенести его на расстояние не менее 1км.
— Временный КПП (блокпост) является объектом полиции со всеми вытекающими последствиями. Обстрел блокпоста без объявления рейда запрещен.
— При объявлении рейда на блокпост действуют обычные правила рейда на полицейский КПП. Полиция имеет право либо оборонять блокпост, либо ликвидировать до начала непосредственно рейда. Если полиция решает ликвидировать блокпост, она обязана сделать это в течение 15 минут с момента объявления рейда (освободив задержанного/задержанных), при этом объявившая рейд группировка/банда не имеет права препятствовать полиции при ликвидации блокпоста и отбытии.
— В случае проведения какой-либо фракцией мероприятия (и привлечения полиции для его охраны), полиция может организовать временный КПП на весь срок проведения данного мероприятия. Территорией временного КПП в таком случае считается территория проведения мероприятия.

7. Рейд частного дома полицией (с 14 сентября 2018, не относится к домам в лагерях, усадьбах, поместьях).
— Основаниями для объявления рейда на частный дом, расположенный на нейтральной (не относящейся к какому-либо лагерю, усадьбе или поместью) территории, является оперативная информация о:
— том, что в доме укрывается преступник, находящийся в базе розыска;
— нахождении в доме подозреваемого, имеющего при себе нелегальное оружие/экипировку;
— о хранении в доме нелегальных ресурсов.
Подозрения, не подкрепленные оперативной информацией, а также наличие хозяина дома в базе розыска (при отсутствии самого хозяина в доме), не являются достаточными основаниями для рейда.
— Полиция не обязана раскрывать хозяину дома (или лицу, имеющему доступ к дому) источник информации, послужившей основанием для рейда, но обязана предоставить эту информацию (в случае необходимости) администрации.
— Хозяин дома (либо находящийся в доме преступник/подозреваемый) имеет право оказывать сопротивление полиции, не нарушая при этом других правил острова (в частности, правила о повергейминге и т.д.). Привлечение для обороны дома третьих лиц, даже состоящих в одной банде/группировке с хозяином, запрещается.
— При рейде дома полиция имеет право (и обязана) конфисковать все найденные в доме нелегальные предметы и ресурсы.

Запрещается:

1. Стрельба по игроку/транспорту без предупреждения. Автомобильный клаксон не является предупреждением о возможности открытия огня или требованием остановки. Также таким предупреждением не являются нечленораздельные крики типа «Эй!», «Мужик!» и т.п.. Требование остановки должно быть выражено четко и понятно.

2. Намеренный таран транспорта (не в процессе погони, а как способ остановки проезжающего мимо транспорта).

3. Перекрытие более 1 полосы движения на дороге, с целью остановки транспорта для ограбления.

4. Ограбление или любые насильственные действия в зонах строгого контроля (столица, другие зоны, отмеченные зелеными окружностями.).

5. Ограбление или любые насильственные действия в других зеленых зонах (магазинах, банкоматах, гаражах и т.д.) при использовании их по назначению.

6. Оскорбления, как со стороны грабителей, так и со стороны жертв.

7. Диалоги не по РП, употребление не-РП слов (сервер, админы, игра и т.п.) угрозы баном и т.п..

8. Убийство или избиение жертв, если они выполняют требования грабителей и не занимаются явным провоцированием.

9. Добивание. Отказ выполнить требования или вызывающее поведение являются основанием только для ранения, но не добивания (см. правила касательно ранения).

10. Требования за пределами разумного (примеры: «отдавай всё, что у тебя есть, и ключи от машины, твоя жизнь дороже», «едем к банкомату, там ты отдаешь нам все свои деньги» и т.п.).

11. Беспредел (отбирать более 30% имеющихся у жертвы при себе ценностей с учетом стоимости груза и без учета стоимости транспорта) или ограбление без РП (молча подбежал, сбил с ног, всё забрал и убежал).

12. Если в результате погони жертва скрылась в зеленой зоне и вы принимаете решение продолжить преследование, запрещается предпринимать какие-либо действия против третьих лиц, уже находящихся в этой ЗЗ или прибывших туда после вас.

13. Отбирать транспорт разрешено только в случае отсутсвия груза или иных ценностей у жертвы. Транспорт запрещается продавать или уничтожать, не предоставив жертве возможности выкупа (исключение — у жертвы началась новая жизнь). При этом сумма выкупа не должна превышать 40% от стоимости автомобиля (но не более 200 000$), а жертве необходимо предоставить достаточно времени, чтобы получить необходимую сумму и добраться до места встречи.

14. Если вы заключаете какую-либо договоренность, например требуете выкуп (за автомобиль, пленника и т.п.), запрещается нарушать условия договоренности, в частности, просто забрать привезенные ценности и не вернуть объект выкупа, а также любые другие оговоренные условия. После достижения договоренности, условия могут быть изменены только с согласия обеих сторон.

15. Совместные силовые действия (участие нескольких игроков в ограблении, перестрелке и т.п.) разрешены только членам одной группировки или банды. Совместные действия в любых других комбинациях (группировка + другая группировка, группировка + банда, группировка + гражданские, банда + гражданские, гражданские без банды или из разных банд и т.п.) запрещены, за исключением особых случаев, описанных в других разделах правил.

16. Если вы выдвигаете любые требования («остановиться», «выйти из машины», «руки за голову», «привози выкуп», и т.п.), вы должны дать разумное время на их исполнение. При этом необходимо учитывать, что игрок, от которого вы что-либо требуете, может быть неопытным и у него даже простые требования могут вызвать некоторые затруднения.

Дополнение (разъяснение): занимаясь вооруженными ограблениями (гоп-стопом) или принудительно останавливая транспорт с другими целями (например, для проверки документов, груза, наличия оружия), вы должны обозначить свои намерения, то есть предупредить о том, что вы вооружены и в случае неподчинения может быть открыт огонь. Если вы этого не делаете, то ранение может быть классифицировано как RDM.
Не забывайте также о том, что различные режимы разговора (шепот, норма, крик) слышны на различном расстоянии. Для того, чтобы вас точно услышали, используйте «крик».

Ограбление магазина/заправки:

1. В ограблении могут участвовать не более 3-х игроков из одной банды/группировки.
2. Ограбления разрешены только при наличии на острове не менее 3-х полноправных полицейских/военнослужащих.
3. Началом штурма органами правопорядка считается ввод ВП на территории, где проходит ограбление (обязательно!). До этого момента запрещены активные действия против грабителей.
4. До момента начала штурма (ввода ВП), все грабители должны находиться на объекте ограбления или в близлежащих укрытиях. Если поблизости нет укрытий, значит только на объекте.
5. Оказание активной (боевой) помощи третьими лицами запрещено (3-я сторона).
6. Члены банды/группировки грабителей, не участвовавшие в ограблении, могут вмешиваться только после задержания грабителей полицией (с целью освобождения товарищей). Обязательно до открытия огня выдвинуть требование об освобождении и дать время на ответ (не менее 2 минут).

Ограбление частного дома:

1. В ограблении могут участвовать не более 3-х игроков из одной банды/группировки.
2. Ограбления разрешены только при наличии на острове не менее 3-х полноправных полицейских/военнослужащих.
3. Началом штурма органами правопорядка считается ввод ВП на территории, где проходит ограбление (обязательно!). До этого момента запрещены активные действия против грабителей.
4. До момента начала штурма (ввода ВП), все грабители должны находиться на объекте ограбления или в близлежащих укрытиях. Если поблизости нет укрытий, значит только на объекте.
5. Хозяин дома может привлечь наёмников для защиты своего имущества, о чём уведомить органы МВД, а также привлечь членов своей организации/банды/группировки (не более 3). Оказание активной (боевой) помощи посторонними запрещено (3-я сторона).
6. Члены банды/группировки грабителей, не участвовавшие в ограблении, могут вмешиваться только после задержания грабителей полицией (с целью освобождения товарищей). Обязательно до открытия огня выдвинуть требование об освобождении и дать время на ответ (не менее 2 минут).

Запрещено одновременное ограбление более, чем 1 магазина/заправки/дома на всей территории острова. Минимальный интервал между ограблениями 15 минут (с момента завершения предыдущего до начала следующего).

Редакция от 05.07.2019.

1. Взятие Федерального Резерва возможно осуществить только при наличии на острове как минимум 5-ти полноправных сотрудников МВД.

2. Кадеты, курсанты и т.п. по умолчанию не уполномочены заниматься освобождением банковского хранилища, хотя и состоят в МВД (синий слот). Вопрос о возможности их участия решается руководством МВД.

3. В ограблении банка могут участвовать (совместно) временные альянсы повстанцев, состоящие из:
— членов повстанческих группировок;
— повстанцев-одиночек.
При этом, общее количество грабителей на момент начала ограбления, не должно превышать общее количество (онлайн) полноправных сотрудников МВД. Кадеты, курсанты и т.п. любых подразделений МВД — не учитываются.
Повстанцам, не участвовавшим в начале ограбления, запрещается оказывать любую помощь альянсу-инициатору ограбления.

4. Все боевые действия первой фазы (непосредственно ограбление) должны происходить исключительно в зоне Военного Положения на Фед.Резерве. Любые убийства без РП-диалога вне зоны ВП являются RDM.

5. Все грабители обязаны находиться непосредственно на территории банка (в пределах ограждения) до начала штурма (объявления ВП со стороны МВД).

6. Полиция не имеет права начинать штурм или предпринимать другие активные действия против грабителей до объявления ВП (но имеет право вести скрытное наблюдение и готовиться к штурму). Грабители имеют право (до начала штурма) открывать огонь с территории банка (исключительно!) по сотрудникам МВД, находящимся в зоне видимости.

7. Повстанческим группировкам и повстанцам-одиночкам, не участвующим в альянсе-инициаторе ограбления, разрешается вмешательство с целью завладеть ценностями, но только во время второй фазы ограбления (вывоз и продажа золота). С этой целью, разрешается создание собственного временного альянса на аналогичных условиях. Запрещается оказание любой помощи какой-либо из сторон, уже участвующих в вывозе/продаже золота.

8. Участники ограбления (как грабители, так и сотрудники МВД), которые были тяжело ранены во время ограбления, не имеют права возвращаться на место ограбления, но имеют право участвовать в перевозке/перехвате золота во время второй фазы.

9. Время, отведенное на взятие Фед.Резерва — 1 час. После ограбления происходит закрытие банка на ремонт. Время до повторной попытки ограбления Фед.Резерва составляет не менее 2 часов. Отсчет времени ведется с момента окончания предыдущего ограбления (снятия ВП).

10. Взятие Фед.Резерва считается начавшимся, как только в системе оповещения появляется сообщение об этом.

11. Участие группировки в ограблении Фед.Резерва считается окончившимся, как только любой из членов группировки, участвовавший в ограблении, покинет зону ВП. После этого, в течение 2 минут, территорию ВП обязаны покинуть остальные члены этой группировки. Для временного альянса, данное правило касается всех членов альянса.

12. На время ограбления банка, МВД обязано объявить Военное положение в районе банка. Всем, желающим покинуть данную, территорию дается 2 минуты, чтобы это сделать. Грабители также не имеют права открывать огонь по третьим лицам до истечения этого срока. Убийство не покинувшего эту территорию (после истечения 2 минут), не считается RDM.
Запрещается объявление ВП грабителями и третьими лицами. Исключение — грабители могут объявить ВП непосредственно после начала ограбления (взлома банка), на срок не более 2 минут. В этом случае объявление ВП считается чисто информационным, боевые действия запрещены, перемирие после такого ВП не действует.

13. Строго запрещается брать в заложники кого-либо при ограблении Федерального Резерва где-либо, кроме территории самого Фед. резерва. Запрещается захват стратегических объектов во время обеих фаз ограбления Фед.Резерва, а также запрещено начинать ограбление во время происходящего захвата стратегического объекта.

14. После окончания ограбления (снятия ВП) всем игрокам (кроме полиции) запрещается проникновение на территорию Федерального Резерва в течение 120 минут.

15. Запрещено грабителям, после ограбления Федерального Резерва, парковать технику, участвовавшую в ограблении, в гаражи. Запрещается перевозка золота на воздушной технике. Данные действия расцениваются как уход от РП.

Вооруженная засада продолжительностью более 15 минут, повлекшая за собой какие-либо силовые/боевые действия, расценивается как нарушение (кемперство).
Кемперство продолжительностью более 15 минут разрешается только на добыче нелегальных ресурсов, подконтрольных вражеской группировке при официальном Клан Варе.

Бан: от 72 часов

PG — если число противников более чем в двукратном размере превосходит ваши силы, либо они вооружены значительно лучше вас.

1. Если вас застали врасплох или окружили, и у вас нет иного выхода как сдаться — сдайтесь.

2. Врать (дезинформировать) о количестве тех, кто окружил, запрещено.

3. Если вы решили продолжить бой после того, как вам предложили сдаться и сообщили, что вы окружены/враг имеет численное превосходство и т.д., но в итоге вы убиты, то вы попадаете под нарушение правила о PG и у вас есть все шансы попасть в бан.

Срок бана: от 96 часов.

1. Человек считается заложником, если похищение произошло с целью проведения переговоров и предъявления требований третьей стороне.

2. Заложниками могут быть только кто-то из гос.служащих: полиция, сотрудники спецподразделений, военнослужащие, сотрудники Сената, Губернатор, Президент.

3. На гражданских и повстанцев, в обычной ситуации, правило «Заложник» не распространяется. Они будут являться пленниками и вы отыгрываете с ними RP-ситуацию без обязательного привлечения полиции третьей стороной. Вы можете выдвинуть какие-либо требования только самому пленнику или его товарищам по банде/группировке.

4. Заложника и пленника нельзя держать в ЗЗ или на частной территории.

5. Заложника и пленника нельзя удерживать более 15 минут без предъявления требований.

6. Заложника можно брать при условии, что онлайн не менее 5 полноправных сотрудников правоохранительных органов .

7. Вы можете предложить полиции отыграть ситуацию с пленниками (в случае удержания более трёх гражданских), но полиция имеет право отказать (недостаточно сотрудников, загруженность, неадекватные требования).

8. Захват заложников/пленников с целью расстрела полиции без RP, считается провокацией+RDM и подлежит соответствующему наказанию.
9. Запрещаются оскорбления как со стороны захватчиков, так и со стороны заложников/пленников, а также чрезмерное применение насилие (избиение заложников/пленников в случае, если они выполняют ваши требования и не ведут себя вызывающе).

В качестве одного из методов борьбы с властью, повстанцы могут использовать политический терроризм, под которым подразумевается захват повстанцами условно-важного объекта инфраструктуры острова, условное минирование объекта и выдвижение политических требований органам власти.
Например, можно захватить электростанцию/радиостанцию/завод/гараж и т.п. объекты, не являющиеся статическими (постоянными) зонами безопасности. После этого выдвинуть определенные требования, например об отмене/смягчении какого-либо закона, либо наоборот о принятии нового, т.п..

Общие правила:
1. Требования должны быть в пределах разумного, а на острове должен присутствовать чиновник, в компетенции которого решение данных вопросов.
2. Захват объекта должен проводиться при наличии на острове не менее 5 полноправных полицейских/военнослужащих.
3. При захвате объекта инфраструктуры, все посторонние, находящиеся на объекте или поблизости, должны быть предупреждены о том, что здесь проводится повстанческая акция, им должно быть дано время, достаточное для того, чтобы покинуть опасную зону. Силовые действия в отношении кого-либо допускаются только после истечения этого срока.
4. На подготовку и осуществление захвата, террористам отводится 15 минут с момента прибытия на объект. В течение этого времени они обязаны сообщить в полицию о захвате объекта и перечислить свои требования.
5. Как повстанцы-террористы, так и силовые органы должны действовать строго в рамках РП, соблюдая все правила и принципы ролеплея.
6. Как повстанцы, так и органы власти должны стараться достичь компромисса и действовать больше убеждением, а не использовать исключительно силовые методы.
7. Запрещаются финансовые требования, повстанцы это не бандиты. Однако, можно потребовать, например, доставки продуктов питания или предоставления транспорта для отхода.
8. Ввод ВП обязателен, для предупреждения посторонних о том, что данная территория опасна для жизни. После ввода действуют обычные правила ВП.
9. До начала штурма (а в данном случае объявление ВП не является сигналом начала штурма), все террористы должны находиться на территории объекта. Если объект небольшой по площади или не имеет укрытий, разрешается занимать ближайшие укрытия.
10. В захвате объекта, на стороне террористов могут участвовать временные альянсы из повстанческих группировок и повстанцев-одиночек. Общие правила по составу и численности — аналогичны правилам ограбления Фед.Резерва. На стороне МВД могут участвовать полиция, армейские подразделения и легальные наёмники. Остальным игрокам вмешиваться запрещается (3-я сторона).

Технические аспекты РП политического терроризма:
Для условного минирования объекта можно использовать, например, бензовоз или крытый грузовой автомобиль (не более одного), расположенный где-то на объекте. Если произойдет взрыв данного автомобиля в пределах территории объекта или в непосредственной близости, объект считается уничтоженным или поврежденным, из казны острова будет списана сумма на его ремонт.
Штурм органами защиты правопорядка считается успешным, если нейтрализованы все террористы, либо этот автомобиль отогнан на безопасное для объекта расстояние (не менее 50 метров от границы объекта).
При успешных переговорах (достижении договоренностей, устраивающих все стороны), все участники данной ситуации обязаны их соблюдать.

Максимальная продолжительность данной РП-ситуации — 1 час с момента объявления о захвате. При превышении данного лимита, победа засчитывается террористам, а объект считается уничтоженным.

1. Рейд может быть объявлен на:
— любую базу любой банды/группировки/фракции (кроме баз, расположенных в аппаратном триггере «Зеленой Зоны);
— полицейский участок (в случае, если там удерживается член группировки или задержанный транспорт);
— КПП и блокпосты полиции (при наличии оснований);
— гражданский дом, укрытие мафии, лагерь повстанцев (при наличии оснований).

2. Любые рейды на столицу запрещены.

3. Запрещено объявлять рейд на объекты полиции, если онлайн менее 5 полноправных полицейских. Если сотрудников полиции недостаточно, то вы можете объявить рейд, но полиция может вам отказать.

4. Кемперить объекты, на которые объявлен рейд, запрещено. Все штурмующие должны находиться вне зоны видимости объекта рейда.

5. Запрещено, при объявлении рейда на полицейский участок/КПП, сажать в тюрьму или перевозить в другое место задержанного, из-за которого начался рейд, а также обыскивать, конфисковывать транспорт, являющийся предметом рейда.

6. Строго следить за состоянием здоровья задержанного, из-за которого начался рейд, чтобы он не умер. При необходимости снабжать его водой/едой/медикаментами.

7. Полицейским запрещено возрождаться на полицейском участке, на котором их убили во время рейда, а также заходить на остров на участке, где уже идет рейд.

8. Для начала рейда необходимо его объявление. Объявление делается минимум за 15 минут до начала самого рейда. Длительность рейда не более 30 минут.

9. Занятие наблюдательных/боевых позиций до момента начала рейда запрещено.

10. Обороняющиеся, на момент начала рейда, должны находиться на территории объекта, где удерживается задержанный.

11. Если велась погоня и преследуемые укрылись на объектах, указанных в п.1, то рейд объявлять не обязательно!

12. Скрытная слежка издалека (наблюдение) не является причиной нападения без предупреждения.

13. Если полиция задержала преступника и проводит допрос на территории полицейского участка/КПП, при этом доставив его без погони со стороны товарищей задержанного, нападать на участок без объявления рейда запрещено!

14. Объявление рейда должно быть аргументировано, например:
«Мы объявляем рейд на КПП/участок такой-то, т.к. в руках полиции находится член нашей группировки.»

15. Запрещено объявление рейда типа:
«Мы объявляем рейд на КПП Кавала просто так!»
«Мы обьявляем рейд на КПП Кавала потому что мы хотим захватить территорию!
«Мы обьявляем рейд на КПП Кавала потому что там наша укрепка!»
«Мы обьявляем рейд на КПП Кавала потому что там копы!»
«Мы обьявляем рейд на КПП Кавала потому что там Военное положение!»
«Мы обьявляем рейд на КПП Кавала потому что я дурак и них*** не знаю правила!»

16. В случае объявления рейда на частную территорию или частный дом, сторона, объявившая рейд, также не имеет права кемперить объект, но имеет право перекрыть дальние (вне зоны прямой видимости) подступы к нему, с целью недопустить ухода подозреваемых с объекта. Но при этом запрещено препятствовать получению осажденными подкреплений извне.

Срок бана: от 48 часов до изгнания всей группировки с острова.

Клан Вар — объявление войны между банд.формированиями за право владения тем или иным ресурсом, укреплением, территорией.

1. Банды/группировки, подавшие заявку на Клан Вары, приобретают иммунитет на БАН за РДМ между воюющих банд (после подтверждения Клан Вара администрацией).
Заявки на начало/окончание Клан Варов подаются на форуме.

2. Клан Вар не даёт право на убийство в мирной зоне (ЗЗ).

3. При объявлении Клан Вара разрешено массовое кровопролитие только на нейтральных территориях.

4. Клан Вар строго запрещен на гражданском острове!!!

5. Воюющие банды не имеют права убивать третьих (гражданских) лиц без веских на то причин (РП), это засчитывается как РДМ.

6. При официальном Клан Варе разрешается добивание членов враждебной группировки и уничтожение техники, принадлежащей вражеской группировке.
Запрещается добивание посторонних и уничтожение техники, принадлежащей посторонним.

7. Разрешается устраивать продолжительные засады (кемперство) добычи нелегальных ресурсов, подконтрольных вражеской группировке. Строго запрещается кемперство приватных баз и подъездов к ним.

8. Клан Вар считается законченным, если одна из сторон признала поражение и официально отчиталась в данной теме.

9. Максимальная продолжительность Клан Вара — 20 календарных дней. По истечении этого срока, для продления Клан Вара необходимо снова подавать заявку (и дождаться подтверждение администрации). Время между окончанием Клан Вара (в случае истечения времени) и началом нового, считается перемирием (действуют обычные правила).

10. Разрешены только разумные и внятные причины объявления войны. (МОДЕРИРУЕТСЯ АДМИНИСТРАЦИЕЙ, которая вправе вмешаться и прекратить объявление, в случае, если посчитает причину объявление войны не обоснованной).

11. Разрешены только разумные и внятные требования откупа.
Пример: Откуп возможен после оплаты лидеру группировки ******** игровой валюты.

12. Откуп от Клан Вара возможен не более 10 000 000 игровой валюты.

13. Откуп от Клан Вара дает вам иммунитет и запрет на следующее объявление войны к той же группировке и наоборот сроком на 2 недели.

1. Во время нахождения в TS3 запрещено отключать микрофон или звук полностью, а также ставить статус «Отошел», во всех общедоступных комнатах, кроме начальной и AFK.

2. Запрещено использование плагина Overwolf и любых других плагинов для TS3, кроме Taskforce.

3. Запрещены Никнеймы, описание, аватары нецензурного, оскорбительного или провокационного содержания.

4. Запрещены прямые (личные) оскорбления, а также оскорбления любых групп людей. Бан от 7 дней.

5. Запрещено чрезмерное употребление нецензурных слов во всех общедоступных комнатах (кроме Арены). Если вы привыкли разговаривать исключительно матом — либо сдерживайтесь, либо не заходите в ТС.

6. Грубые, оскорбительные или саркастичные ответы на просьбы о помощи от новичков — бан в ТС и в игре сроком от 7 дней до перманентного. То-же самое, выраженное в нецензурной форме — бан сроком от 30 дней до перманентного. Не хотите помочь — не помогайте. Но и не мешайте.

7. Грубые ответы на просьбы девушек выбирать выражения (или не материться) — бан в ТС и в игре сроком от 7 дней до перманентного. То-же самое, выраженное в нецензурной форме — бан сроком от 60 дней до перманентного.

8. В комнате ТС «Приемная Администрации» запрещается устраивать «разборки» и вести любые разговоры на повышенных тонах. На первый раз Администратор или Модератор предупреждает, при отсутствии реакции последует бан в ТС на срок от 24ч. Для всех участников разборок.

9. За употребление любого нецензурного слова в комнате ТС «Приемная Администрации», может последовать штраф в сумме до 1 миллиона игровой валюты. За каждое нецензурное слово. В особо тяжелых случаях — бан от 24ч.

10. Провокация любого конфликта в комнате ТС «Приемная Администрации» наказывается баном на срок от 24ч. При многократных провокациях — вплоть до перманентного.

11. Нахождение в ТС или на острове в неадекватном (или не совсем адекватном) состоянии может вызвать бан от 8ч. К «неадекватным» состояниям относится алкогольное, наркотическое и т.п. опъянение, «не с той ноги встал», «поругался с тещей» и т.п.. Если ваше состояние (и как следствие поведение) может создать проблемы окружающим — либо вообще не заходите к нам, либо ведите себя «тише воды, ниже травы».

12. Намеренное изгнание кого-либо с нашего проекта, либо угрозы такого изгнания — бан навсегда. «Аз воздам!» и всё такое. Решать, кого изгонять, а кого приветствовать на нашем проекте, будет общее собрание игроков либо Администрация, а не все, кому кто-то не нравится.

Применение технических методов.

Запрещается:
1. Использование специализированного ПО, предназначенного для получения игровых ценностей и/или преимущества над другими игроками (читов, инжекторов и т.п.).
2. Использование оверлеев и прочего ПО, предоставляющих дополнительную (не предусмотренную игрой) информацию об игре и/или игроках.
3. Использование скриптов, предназначенных для автоматизации игровых процессов или получения других преимуществ в игре (автокликеры, компенсация отдачи оружия и т.п.).
4. Использование любых иных технических методов, направленных на получение игрового преимущества или затруднение игры другим игрокам.
5. Попытки взлома серверов, затруднения обработки данных, организации или участия в атаках на серверы игры.

Использование недоработок (багов) игры.

Запрещается:
1. Использование недоработок игры для получения игровых ценностей и/или преимущества над другими игроками.
2. Использование недоработок игры для облегчения/ускорения игрового процесса или любых других целей.

Приборы, которые могут привести вас к бану:
1. Приборы ночного видения (ПНВ).
2. Тепловизоры.
3. Дальномеры.
4. Прицелы с ПНВ, тепловизорами, дальномерами.
5. Головные уборы (шлема, маски, каски, и т.д.) с ПНВ, тепловизорами.
6. Бинокли с ПНВ, тепловизорами, дальномерами.
7. Оружие калибром от 7,62 и выше (винтовочный или промежуточный патрон, все виды снарядов и ракет), а также мины, взрывные устройства с дистанционным подрывом или таймером (кроме специальных устройств, используемых при ограблении Федрезерва, кораблекрушении и т.п.).
8. Беспилотный летательный аппарат с терминалом (кроме спецподразделений во время спецопераций).

Наш форум